Urban Reign
Juego: Urban Reign (PS2, 2005)
Port nativo para Windows de la versión estadounidense de PS2 (SLUS-21209), por recompilación estática con PS2Recomp: las 9878 funciones del ejecutable se traducen a C++, el IOP ejecuta los módulos originales del juego en un intérprete y la imagen la dibuja el renderizador GS de PCSX2 con Direct3D 11. Parte del entorno de ejecución del port de Shadow of the Colossus de LightVelox y toma el decodificador de vídeo del de Ace Combat 5. Según su autor funcionan las peleas y el modo historia, con sonido, vídeos y tarjeta de memoria compatible con PCSX2. Va a 60 fps, también con ocho luchadores en pantalla, con resolución interna de 1x a 8x, FXAA, nitidez, shaders de televisión, paquetes de texturas HD en el formato de PCSX2 y el modo panorámico oculto del propio juego (16:9, con la cámara corregida), activado por defecto. Admite mandos con vibración y multitap para hasta ocho jugadores, estados de guardado, parches .pnach y mods en DLL con su propio kit; incluye CoopTool, que permite hasta ocho humanos en el multijugador y misiones del modo libre para cuatro. Un launcher pide tu imagen de disco y arranca el juego. Su documentación indica que se hizo con ayuda de Claude. La 1.3.0 salió el 13 de octubre.
NecesitasTu propia imagen de disco estadounidense de Urban Reign para PS2 (SLUS-21209) en .iso. Además, Windows 10 u 11 de 64 bits, una tarjeta gráfica con DirectX 11, un procesador con SSE4.1 y Microsoft Edge WebView2 Runtime para el launcher (ya viene con Windows 11). El paquete de texturas HD, si lo quieres, se descarga aparte.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- PlayStation 2
- Arquitectura
- Emotion Engine
- Autor
- thiagordsfx
- Estudio original
- Namco
- Año
- 2005
- Estrellas
- 73
- Última actividad
- 2026-10-29 · hace 3 días
- Última versión
- v1.4.1 · 2026-10-29
- Licencia
- GPL-3.0
- Lenguaje
- C++
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