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Wii Jugable

Wario Land: Shake It!

Juego: Wario Land: Shake It! (Wii, 2008)

WarioRecomp es un port nativo no oficial para PC de Wario Land: Shake It! (Wii, 2008, versión estadounidense RWLE01). El código PowerPC del juego se recompila estáticamente a C++ con WiiCompiled y corre como un programa normal de Windows, sin emulador: las bibliotecas del sistema de la Wii se sustituyen por código nativo. Permite resolución de render de 480p a 1440p, pantalla ancha 16:9 real, opciones de ventana y pantalla completa, Direct3D 12 o Vulkan, interpolación de cuadros a 120 FPS (experimental), mando y teclado, y movimiento del mando de Wii con L2/R2 (sacudida) y L1/R1 o la palanca (inclinación), además del acelerómetro del DualSense. Una opción experimental quita los paneles laterales de los niveles. El README lo califica de versión de pruebas: arranca, guarda y se puede jugar, pero parte del juego no se ha probado. La 0.2.0 es del 27 de octubre. Uno de sus 3 commits lleva a Claude como coautor.

NecesitasTu propia copia de Wario Land: Shake It! para Wii (EE. UU., RWLE01, sin modificar; el main.dol tiene SHA-256 053BE60D…912A) como .iso, .wbfs, .ciso, .rvz, .wia o .gcz, o ya extraída en una carpeta con sys y files. Windows 10 u 11 de 64 bits, unos 3 GB libres para la compilación (más 4,4 GB si el lanzador extrae la imagen) y se recomiendan 16 GB de RAM o más durante la compilación.

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
Nintendo Wii
Arquitectura
PowerPC
Autor
santiagovalencia109
Estudio original
Good-Feel
Año
2008
Estrellas
82
Última actividad
2026-10-27 · hace 4 días
Última versión
v0.2.0 · 2026-10-27
Licencia
GPL-3.0
Lenguaje
C++
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