Wario Land: Shake It!
Juego: Wario Land: Shake It! (Wii, 2008)
WarioRecomp es un port nativo no oficial para PC de Wario Land: Shake It! (Wii, 2008, versión estadounidense RWLE01). El código PowerPC del juego se recompila estáticamente a C++ con WiiCompiled y corre como un programa normal de Windows, sin emulador: las bibliotecas del sistema de la Wii se sustituyen por código nativo. Permite resolución de render de 480p a 1440p, pantalla ancha 16:9 real, opciones de ventana y pantalla completa, Direct3D 12 o Vulkan, interpolación de cuadros a 120 FPS (experimental), mando y teclado, y movimiento del mando de Wii con L2/R2 (sacudida) y L1/R1 o la palanca (inclinación), además del acelerómetro del DualSense. Una opción experimental quita los paneles laterales de los niveles. El README lo califica de versión de pruebas: arranca, guarda y se puede jugar, pero parte del juego no se ha probado. La 0.2.0 es del 27 de octubre. Uno de sus 3 commits lleva a Claude como coautor.
NecesitasTu propia copia de Wario Land: Shake It! para Wii (EE. UU., RWLE01, sin modificar; el main.dol tiene SHA-256 053BE60D…912A) como .iso, .wbfs, .ciso, .rvz, .wia o .gcz, o ya extraída en una carpeta con sys y files. Windows 10 u 11 de 64 bits, unos 3 GB libres para la compilación (más 4,4 GB si el lanzador extrae la imagen) y se recomiendan 16 GB de RAM o más durante la compilación.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Nintendo Wii
- Arquitectura
- PowerPC
- Autor
- santiagovalencia109
- Estudio original
- Good-Feel
- Año
- 2008
- Estrellas
- 82
- Última actividad
- 2026-10-27 · hace 4 días
- Última versión
- v0.2.0 · 2026-10-27
- Licencia
- GPL-3.0
- Lenguaje
- C++
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.