WWE All Stars
Juego: WWE All Stars (Xbox 360, 2011)
Versión no oficial para Windows de la versión de Xbox 360, recompilada con ReXGlue, con un renderizador nativo en Vulkan que dibuja las llamadas Direct3D 9 del juego en lugar de emular la GPU. Están probados y se juegan la exhibición 1 contra 1, Path of Champions, Fantasy Warfare, la creación de luchadores, cuatro jugadores locales, los luchadores del DLC y Player Match en línea, contra un servidor que sustituye a Xbox Live y a los de THQ. Añade supermuestreo, hasta 2160p, ajustes dentro del juego, vibración mejorada, entradas a 60 fps, una opción para desbloquearlo todo sin tocar tu partida, combates experimentales a 120 fps y un gestor de mods. En la Steam Deck va con Proton a 60 fps. Su autor declara que lo hizo con Claude Code.
NecesitasTu propia imagen de disco de WWE All Stars para Xbox 360, versión de EE. UU. o Europa, y su Title Update 2, volcados de tu consola; los DLC son opcionales. Además, Windows 10 u 11 de 64 bits, una tarjeta gráfica con Vulkan y unos 8 GB libres.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Xbox 360
- Arquitectura
- PowerPC
- Autor
- shaneomac1337
- Estudio original
- THQ San Francisco
- Año
- 2011
- Estrellas
- 49
- Última actividad
- 2026-10-25 · hace 6 días
- Última versión
- v1.7.0 · 2026-10-25
- Licencia
- BSD-3-Clause
- Lenguaje
- C++
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.