← Catálogo
Xbox 360 Totalmente jugable

⑂ Fork de HollywoodAkeem/SVR07-Recomp ↗

WWE SmackDown vs. Raw 2007 (360recomper)

Juego: WWE SmackDown vs. Raw 2007 → (Xbox 360, 2006)

Bifurcación de la recompilación estática de HollywoodAkeem para Windows, con cinco commits propios por delante: pasa el proyecto a ReXGlue SDK v0.10.0 con un parche propio, usa Vulkan por defecto (el autor dice que así desaparecen los fallos de modelos de luchadores que «explotan», atribuidos a Direct3D 12), mantiene los 60 cuadros por segundo con un ritmo estable y añade un menú F4 con resolución, motor, pantalla completa, vsync, nitidez, copia de partidas y salir, con soporte de mando. Según el README, se puede jugar de principio a fin a 60 cuadros por segundo, con menús, tipos de combate, crear superestrella, temporada, guardado y mando; quedan artefactos ocasionales en los modelos y, según el propio autor, un 10 % de probabilidad por sesión de un cierre por pérdida de la GPU. La release (v1.2, 16 de octubre, un zip de unos 16 MB) es una compilación ya hecha que contiene el código recompilado del juego, sin datos del juego. 4 de sus 34 commits llevan a Claude como coautor.

NecesitasTu propia copia de WWE SmackDown vs. Raw 2007 para Xbox 360, con sus archivos extraídos; se recomienda el disco de EE. UU. o Canadá, y las demás regiones no se han probado. Además, Windows 10 u 11 de 64 bits y una GPU con Direct3D 12.

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
Xbox 360
Arquitectura
PowerPC
Autor
360recomper
Estudio original
Yuke’s
Año
2006
Ver repositorio ↗
powerpcsportsfighting60fps+con ayuda de IA

Otros proyectos de WWE SmackDown vs. Raw 2007

1