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Xbox 360 Jugable

WWE SmackDown vs. Raw 2010

Juego: WWE SmackDown vs. Raw 2010 (Xbox 360, 2009)

Port nativo para Windows de la versión de Xbox 360, por recompilación estática con el SDK de ReXGlue y con un renderizador nativo adaptado del de re:Blue, que en lugar de emular la GPU de la consola observa la biblioteca Direct3D del juego y dibuja las mismas escenas con Direct3D 12 o Vulkan; en Linux y Steam Deck funciona con Proton. Mantiene el modo propio del juego a 60 fps también en los combates, donde la consola bajaba a 30, con resolución de 480p a 8K y el desenfoque de bordes y el de fondo desactivados por defecto, aunque se pueden volver a activar. Los combates cargan en unos 15 segundos y no hay tirones la primera vez. Deja elegir el idioma del texto entre inglés, español, francés, alemán e italiano (los comentarios, solo en inglés), usar tus propias canciones como música de entrada, como hacía la consola con las del disco duro, y cargar tus propios DLC. Funciona con mandos de Xbox, PlayStation, Switch Pro y Steam Deck; el teclado está sin probar. Se actualiza desde el propio juego cuando tú lo decides, con copia de las partidas. Road to WrestleMania con un luchador creado puede cerrarse tras el segundo combate. La 2.0 salió el 21 de octubre. La descarga incluye, dentro del ejecutable, los shaders del juego ya convertidos para PC.

NecesitasUna imagen .iso de tu propio disco de WWE SmackDown vs. Raw 2010 para Xbox 360, versión de EE. UU. o Europa (Title ID 54510844, Media ID 518DE415, unos 7,3 GB); los DLC, opcionales, también de tu consola. Además, Windows 10 u 11 de 64 bits y una tarjeta gráfica con Direct3D 12 o Vulkan, o Linux o Steam Deck con Proton Experimental.

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
Xbox 360
Arquitectura
PowerPC
Autor
nefariousjosiah
Estudio original
Yuke’s
Año
2009
Estrellas
39
Última actividad
2026-10-24 · hace 7 días
Última versión
v2.1.3 · 2026-10-24
Licencia
GPL-3.0
Lenguaje
C++
Ver repositorio ↗
powerpc60fps+multijugador