Yoshi's Story
Juego: Yoshi's Story (N64, 1997)
DinoTale: recompilación estática de la versión estadounidense, hecha con N64Recomp y N64ModernRuntime, con RT64 como renderizador. Para encontrar las funciones del juego se apoya en la decompilación de decompals (su mapa de la ROM, los nombres de los símbolos y su estudio del cargador de overlays). Ofrece cuatro relaciones de aspecto: la original en 4:3, estirada, una híbrida experimental que estira los fondos y deja los sprites en el centro, y Expand, también experimental, un panorámico real hasta 16:9 que muestra más de cada nivel, con el HUD en los bordes de la ventana o en su sitio. Añade filtros de pantalla (CRT, líneas de barrido, LCD y los escaladores xBR, xBRZ y HQ2x), teclado y mando con controles reasignables y menús de opciones dentro del juego. Hay versiones para Windows y Linux, Steam Deck incluida. Aún se están probando las páginas finales y los jefes, sobre todo en Expand. La 0.1.0 salió el 11 de octubre y la última, la 0.1.6, el 21 de octubre. 80 de sus 81 commits llevan a Claude como coautor.
NecesitasTu propia ROM estadounidense de Yoshi's Story para N64, «Yoshi's Story (USA) (En,Ja)»; vale en cualquier orden de bytes (.z64, .n64 o .v64), también dentro de un .zip o un .7z, y se comprueba sin modificarla (SHA-1 del .z64: B13072FEF6C6DF48C07D8822C01E5BC59036F6DA). Además, Windows o Linux.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Nintendo 64
- Arquitectura
- MIPS
- Autor
- wootbeer
- Estudio original
- Nintendo EAD
- Año
- 1998
- Estrellas
- 40
- Última actividad
- 2026-10-30 · hace 1 día
- Última versión
- 0.1.7 · 2026-10-26
- Licencia
- GPL-3.0
- Lenguaje
- C++
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