Alien Resurrection
2 recomps
Alien Resurrection (DiegoDeDios)
DiegoDeDios/AlienReRecomp
Port nativo para macOS, Windows y Linux de la versión estadounidense de PlayStation (SLUS-00633), hecho por recompilación estática del código MIPS a C, sobre un runtime que sustituye la BIOS y el hardware de la consola. Las versiones publicadas no traen código del juego: leen los ejecutables de tu imagen de disco y los ejecutan con un intérprete de MIPS propio, con las mismas mejoras; la versión recompilada se genera en tu equipo y es solo para uso personal. Añade pantalla panorámica de 16:9 a 32:9 que amplía el campo de visión, resolución interna hasta 8x, geometría de precisión que elimina el temblor de los polígonos, 60 fps estables, ratón y teclado con controles reasignables, sticks sin el retraso del original, carrera, daño de los enemigos ajustable, linterna infinita y guardado rápido. Funcionan los menús, el primer nivel, los vídeos y la tarjeta de memoria; los niveles siguientes no se han jugado enteros, y las versiones de Windows y Linux solo se han probado en Wine, una máquina virtual y contenedores. 16 de sus 35 commits llevan a Claude como coautor.
NecesitasTu propia imagen de disco estadounidense de Alien Resurrection (SLUS-00633), como .cue con sus .bin. Hay versiones para macOS 11 o posterior, Windows 10 u 11 de 64 bits y Linux x86-64 (glibc 2.35 o posterior).
Alien Resurrection (Heromachine)
Heromachine/AlienResurrection-Recompilation
Port nativo para Linux de la versión estadounidense de PlayStation (SLUS-00633), independiente del de DiegoDeDios: un launcher recompila de forma estática el código del juego a C# con un fork de RecompOne que vive en un repositorio aparte. Las versiones publicadas no traen código ni datos del juego: la primera vez lee tu imagen de disco, genera el código en tu equipo y lo compila, y las siguientes reutilizan el resultado; el disco hace falta también al jugar. Tiene una pantalla de inicio que se maneja con ratón, teclado o mando, y una página de mods con modo dios y munición infinita (que activan el sistema de trucos del propio juego) y ajustes de la linterna: brillo, color, alcance, parpadeo y batería mayor o ilimitada. Admite tarjetas de memoria de DuckStation, ePSXe o PCSX. Es una versión temprana: una puerta de la esclusa puede no abrirse y dejarte atascado, el logotipo del menú suele verse corrupto, la pantalla puede quedarse en negro tras cargar una partida, el vídeo de introducción se cierra en algunos equipos, la demo y el fondo del menú van demasiado rápidos y activar la resolución nativa cuelga el juego al arrancar. La 0.3.0 (1 de octubre) arregló el cuelgue en la pantalla de carga. Siete de sus 20 commits llevan a Claude como coautor.
NecesitasTu propia imagen de disco estadounidense de Alien Resurrection (SLUS-00633), como .cue con su .bin; el launcher rechaza cualquier otra. La BIOS es opcional. Además, Linux x86-64; el AppImage necesita FUSE (libfuse2), o puedes usar el .zip.
Se instala con
Preguntas
¿Se puede jugar Alien Resurrection en PC de forma nativa?
Sí, aunque sin terminar. El catálogo tiene 2 recomps, todos ya jugables.
¿Qué necesito para jugarlo?
Tu propia copia de Alien Resurrection (PS1). Recompendium solo enlaza proyectos que no reparten el juego, y cada ficha dice qué versión o región hace falta.
¿Cuál es el más popular?
Alien Resurrection (DiegoDeDios), con 40 estrellas en GitHub.