Juegos

Animal Crossing

GameCube · 2002 · 3 proyectos

2 ports y 1 decompilación

Port (decomp) Jugable

Animal Crossing (ACGC-PC-Port)

flyngmt/ACGC-PC-Port

Port nativo no oficial de Animal Crossing (GameCube) a partir de la decompilación ac-decomp: 4K, alta tasa de fotogramas (de 60 a 960 fps), paquetes de texturas de Dolphin y partidas guardadas en formato GCI. Solo admite la versión estadounidense.

NecesitasTu propia copia de Animal Crossing (GameCube, versión estadounidense).

100 % decompilado
★ 1.5k · 2026-08-02 Ver →
GameCube

Animal Crossing (ac-decomp)

ACreTeam/ac-decomp

Decompilación de la versión de GameCube, sobre la revisión 0 estadounidense (GAFE01_00). Mide por separado el avance del DOL y el de los módulos REL, porque el juego reparte buena parte de su código en módulos que se cargan bajo demanda en lugar de tenerlo en el ejecutable principal. No incluye recursos del juego ni ensamblador: hace falta una copia del juego.

100 % decompilado
★ 1.4k · 2026-07-18 Ver →
Port (decomp) Experimental

Animal Crossing (BellPad)

chrissotraidis/bellpad

BellPad: port nativo experimental de la versión estadounidense de Animal Crossing de GameCube para macOS con Apple Silicon, iPhone e iPad. No es un emulador de GameCube ni un port para el navegador: construye un núcleo del juego de 64 bits a partir de la ingeniería inversa y lo dibuja con Metal a través de Aurora, SDL3 y Dawn. Su base es el port de PC ACGC-PC-Port de birabittoh, que parte del de FlyingMeta y de la decompilación ac-decomp; BellPad aporta la integración con Apple, la importación de datos de juego desde Archivos, los controles táctiles, el manejo de partidas compatible con Dolphin y arreglos. Las versiones publicadas no contienen ninguna aplicación: se compila con PadMint, una herramienta aparte, en un Mac con Apple Silicon y Xcode, a partir de tu archivo del juego. La 0.2.2 (19 de octubre) añadió la compilación para el propio Mac, además de la de iPhone y iPad. El proyecto declara en su README un uso sustancial de IA para el código, las pruebas, la documentación, la depuración y el mantenimiento, y avisa de que algunas respuestas de soporte son automáticas.

NecesitasTu propio archivo de Animal Crossing de GameCube, de la versión estadounidense. Además, un Mac con Apple Silicon con Xcode y las dependencias de compilación (cmake, ninja, ripgrep y sdl2 de Homebrew) para generar la aplicación con PadMint.

100 % decompilado
★ 39 · 2026-10-30 Ver →

Se instala con

Preguntas

¿Se puede jugar Animal Crossing en PC de forma nativa?

Sí, aunque sin terminar. El catálogo tiene 2 ports, y uno de ellos ya es jugable.

¿Qué necesito para jugarlo?

Tu propia copia de Animal Crossing (GameCube). Recompendium solo enlaza proyectos que no reparten el juego, y cada ficha dice qué versión o región hace falta.

¿Cuál es el más popular?

Animal Crossing (ACGC-PC-Port), con 1525 estrellas en GitHub.