Basado en la decompilación: Animal Crossing (ac-decomp)
Animal Crossing (BellPad)
Juego: Animal Crossing → (GameCube, 2002)
BellPad: port nativo experimental de la versión estadounidense de Animal Crossing de GameCube para macOS con Apple Silicon, iPhone e iPad. No es un emulador de GameCube ni un port para el navegador: construye un núcleo del juego de 64 bits a partir de la ingeniería inversa y lo dibuja con Metal a través de Aurora, SDL3 y Dawn. Su base es el port de PC ACGC-PC-Port de birabittoh, que parte del de FlyingMeta y de la decompilación ac-decomp; BellPad aporta la integración con Apple, la importación de datos de juego desde Archivos, los controles táctiles, el manejo de partidas compatible con Dolphin y arreglos. Las versiones publicadas no contienen ninguna aplicación: se compila con PadMint, una herramienta aparte, en un Mac con Apple Silicon y Xcode, a partir de tu archivo del juego. La 0.2.2 (19 de octubre) añadió la compilación para el propio Mac, además de la de iPhone y iPad. El proyecto declara en su README un uso sustancial de IA para el código, las pruebas, la documentación, la depuración y el mantenimiento, y avisa de que algunas respuestas de soporte son automáticas.
NecesitasTu propio archivo de Animal Crossing de GameCube, de la versión estadounidense. Además, un Mac con Apple Silicon con Xcode y las dependencias de compilación (cmake, ninja, ripgrep y sdl2 de Homebrew) para generar la aplicación con PadMint.
- Cómo llega a PC
- Port de una decompilación
- Consola
- Nintendo GameCube
- Estudio original
- Nintendo
- Año
- 2002
- Autor
- chrissotraidis
- Estrellas
- 39
- Última actividad
- 2026-10-30 · hace 1 día
- Decompilación
- 100%
- Última versión
- v0.2.3 · 2026-10-30
- Lenguaje
- Objective-C++
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