Juegos

Burnout 3: Takedown

PS2 · Xbox · 2004 · 4 proyectos

4 recomps

Xbox Jugable

⑂ Fork de sp00nznet/burnout3

Burnout 3: Takedown (xenophobentx)

xenophobentx/takedawn

Takedawn: port nativo para Mac, Windows, Linux y Steam Deck por recompilación estática. El ejecutable x86 de la Xbox original se traduce a C y se compila para x86-64 y arm64, y un entorno de ejecución dibuja los comandos gráficos de la NV2A con Metal o Vulkan. Añade escala de renderizado de hasta 4x, el HUD corregido para pantalla panorámica, formato ultrapanorámico, música propia y sonido envolvente 5.1.

NecesitasTu propia copia del disco norteamericano (NTSC-U) de Xbox. El proyecto no distribuye ningún archivo del juego.

★ 483 · 2026-10-31 Ver →
PS2 Jugable

Burnout 3: Takedown (gomesvieira)

danielgomesvieira2000/burnout3-pc

Port nativo para Windows de la versión norteamericana de PS2, distinto de los recomps de la versión de Xbox que ya están en el catálogo. Está hecho con ps2-port-engine, la herramienta del mismo autor, que descompila el programa del juego a C++, comprueba su comportamiento contra el código máquina original y lo compila para x64, con un entorno que hace de EE, IOP, sonido, VU y GS, dibujado con Vulkan. El código del juego se genera en tu equipo a partir de tu imagen de disco y no se sube al repositorio. Funciona el juego entero: menús, carreras, modo choque, la carrera World Tour, partidas guardadas, sonido y música. Añade resolución de hasta 4 veces la de la PS2, panorámico con el HUD en su sitio y un editor del HUD, 60 o 120 fps o la frecuencia de tu pantalla (hasta 240) sin que el juego vaya más rápido, FXAA, SMAA o SSAA 2x, opciones de bloom, desenfoque de movimiento, sombras y partículas, controles reasignables con los iconos de tus teclas o de un mando de PlayStation o Xbox, ratón en los menús, vibración, pantalla dividida para dos jugadores, juego en red local con el modo en línea del propio juego, tus canciones en MP3 en EA Trax y paquetes de texturas de PCSX2. Un menú PC SETTINGS ocupa el lugar de ONLINE, con el menú de desarrollador oculto y una página de MODS que trae parches de PCSX2 de Nehalem, como km/h, modo espejo, sin tráfico o Crash Breaker en todos los modos. Es una alfa: el juego en línea por los servidores de EA no funciona y la pantalla dividida vertical aún coloca mal parte del HUD. El README remite a un zip para Windows en la página de versiones, pero ahora mismo no hay ninguna publicada; la última etiqueta es la 0.6.1-alpha (21 de octubre). Su autor declara que el port lo escribe Claude Code bajo su dirección, y sus últimos 100 commits llevan a Claude como coautor.

NecesitasUna imagen de disco de tu propia copia norteamericana (NTSC-U) de Burnout 3: Takedown para PS2, SLUS-21050; las demás regiones todavía no funcionan. Además, Windows 10 u 11 de 64 bits, una tarjeta gráfica con Vulkan 1.3 (GeForce GTX 900, Radeon RX 400, Intel UHD 600 o posteriores) y un procesador con AVX2, o uno más antiguo con la versión SSE4 que se incluye. Para compilarlo, Visual Studio 2022 con C++, Python 3.10 o posterior y, si quieres, LLVM.

★ 196 · 2026-10-30 Ver →
Xbox Experimental

Burnout 3: Takedown (sp00nznet)

sp00nznet/burnout3

Recompilación estática de la versión de Xbox a un ejecutable nativo de Windows con xboxrecomp, el kit del mismo autor: el código x86 del juego se traduce a C en tu equipo, arranca por su punto de entrada real y ejecuta sus propios menús, carreras y renderizador sobre el entorno de ejecución del kit, que aporta el núcleo de la Xbox, una GPU NV2A por software, el procesador de audio y el reproductor de vídeos. Todos los modos arrancan y se juegan, para uno o dos jugadores (carrera, contrarreloj, Road Rage, Crash, Double Impact, Team Crush y Party Crash, para 2 a 8 pasándose el mando), pero aún no es cómodo de jugar: con la GPU emulada por software, los menús van a unos 14 fps y las carreras a 2-4 fps en un procesador de 12 núcleos, y como no guarda el perfil, cada arranque repite los vídeos del tutorial. Xbox Live y System Link no se han intentado. Takedawn, de xenophobentx, que ya está en el catálogo, parte de este proyecto. La 0.1.0 salió el 20 de octubre con un instalador que descarga el código y el kit, instala las herramientas y compila el juego a partir de tu imagen de disco (de una a dos horas la primera vez). 99 de sus últimos 100 commits llevan a Claude como coautor.

NecesitasTu propia imagen de disco (.iso) de Burnout 3: Takedown para Xbox, o una copia desempaquetada; el ejecutable que analiza el proyecto es el de la versión norteamericana. Además, Windows 10 u 11 de 64 bits, unos 12 GB libres y un mando de Xbox o XInput (dos para la pantalla dividida), porque no hay controles de teclado.

★ 156 · 2026-10-20 Ver →
Xbox Experimental

Burnout 3: Takedown (mxmstr)

mxmstr/Burnout3Recomp

Port para Windows de la versión de Xbox, en una fase muy temprana según su propio autor. Sigue el método de recompilación estática de Unleashed Recompiled, con un fork de XenonRecomp del mismo autor que añade soporte experimental para los ejecutables x86 de la Xbox original, y reimplementa las bibliotecas de la consola (Direct3D 8, DirectSound, la entrada y los vídeos), con los shaders de la NV2A traducidos a HLSL. La única versión publicada es una prueba de concepto del 23 de mayo: trae unos scripts que, a partir de los archivos de tu disco, generan el ejecutable recompilado con el XBE original incrustado. No ha cambiado desde entonces. Es un proyecto distinto de Takedawn, que tiene su propia ficha. Su autor declara que lo hizo con ayuda de Claude, y dos de sus commits llevan a Copilot como coautor.

NecesitasLos archivos de tu propia copia estadounidense de Burnout 3: Takedown para Xbox, extraídos con extract-xiso (incluido) en la carpeta disc. Además, Windows.

★ 21 · 2026-05-23 Ver →

Se instala con

Preguntas

¿Se puede jugar Burnout 3: Takedown en PC de forma nativa?

Sí, aunque sin terminar. El catálogo tiene 4 recomps, y 2 de ellos ya son jugables.

¿Qué necesito para jugarlo?

Tu propia copia de Burnout 3: Takedown (PS2). Recompendium solo enlaza proyectos que no reparten el juego, y cada ficha dice qué versión o región hace falta.

¿Cuál es el más popular?

Burnout 3: Takedown (xenophobentx), con 483 estrellas en GitHub.