Castlevania: Symphony of the Night
2 recomps y 1 decompilación
Castlevania: Symphony of the Night
Xeeynamo/sotn-decomp
Decompilación exacta que abarca tres plataformas a la vez (PlayStation, PSP y Saturn): reconstruye el código fuente a partir de los binarios, con análisis estático y dinámico, hasta que compila byte a byte. Admite cuatro versiones: la estadounidense SLUS-00067, que es la de referencia; la europea de PSP; el port de Saturn hecho por un equipo externo, y una versión japonesa de PS1 que nunca se publicó y que se encontró dentro de los datos de Dracula X Chronicles. No incluye recursos del juego: hay que extraerlos de tu copia.
Castlevania: Symphony of the Night
BlackLabelHQ/SymphonyRecomp
Recompilación de Castlevania: Symphony of the Night (PS1), en desarrollo activo (versión 0.5).
NecesitasUna imagen de disco de Symphony of the Night (PS1).
Castlevania: Symphony of the Night (XBLA)
birabittoh/NocturneRecomp
Recompilación estática de la versión XBLA de Symphony of the Night para Windows y Linux, construida sobre el SDK de ReXGlue. Es un proyecto distinto del recomp de la versión de PS1.
NecesitasTu propia copia de Symphony of the Night (XBLA, Xbox 360).
Se instala con
Quiver Launcher · GithubLauncher (N64RecompLauncher) · Ports Launcher · WLauncher
Preguntas
¿Se puede jugar Castlevania: Symphony of the Night en PC de forma nativa?
Todavía no. El catálogo tiene 2 recomps en desarrollo, y ninguno es jugable aún.
¿Qué necesito para jugarlo?
Tu propia copia de Castlevania: Symphony of the Night (PS1). Recompendium solo enlaza proyectos que no reparten el juego, y cada ficha dice qué versión o región hace falta.
¿Cuál es el más popular?
Castlevania: Symphony of the Night, con 1017 estrellas en GitHub.