Juegos

Crash Team Racing Nitro-Fueled

PS4 · 2019 · 2 proyectos

2 ports

Capa nativa Jugable

Crash Team Racing Nitro-Fueled (GetLostIn)

GetLostIn/CTR-NitroFueled-PC

Port para Windows del Crash Team Racing Nitro-Fueled de PS4, de la misma familia que el de Bloodborne: es el fork para Windows de SacredFire, el port nativo para Linux de T3CHNOLOG1C, cuyo repositorio original ya no está disponible. Como en bbport, del que parte, el código x86-64 del juego corre directamente en la CPU, un pequeño entorno de ejecución sustituye las bibliotecas del sistema de la PS4 y un renderizador derivado de shadPS4 traduce el trabajo de la GPU a Vulkan; la capa de Windows viene del port de Supermedo. El autor lo da por jugable: menús, Aventura y Arcade, carreras con sonido, escenas, mandos y teclado, guardado, pantalla dividida, los parches de la comunidad (60 fps, sin desenfoque de movimiento) y el contenido descargable a partir de tus propios paquetes. Dibuja de 480p a 4K nativo con FSR 1, 3.1 y 4 de AMD o DLSS de NVIDIA, tiene generación de fotogramas con FSR 3, límite de hasta 240 fps y formatos 21:9 y 32:9 con el HUD centrado, y su launcher gestiona los mandos y convierte los trofeos en logros. Las funciones en línea están desactivadas y el juego va sin conexión. Su autor declara que lo hizo con ayuda de Claude. La 0.4 (19 de octubre) añadió la edición europea.

NecesitasTu propio volcado descifrado de Crash Team Racing Nitro-Fueled para PS4, en carpetas (de tu consola o extraído con PS4 PKG Tool): el juego base (01.00) y la actualización 1.21, de la edición estadounidense (CUSA13795) o, desde la 0.4, de la europea (CUSA14876); valen las dos compilaciones de la 1.21 (para firmware 5.05 y 6.72+). El contenido descargable es opcional, con tus propios .pkg. Además, Windows 10 (1903 o posterior) u 11 de 64 bits y una tarjeta gráfica con Vulkan 1.3. No se incluye ningún archivo del juego.

★ 681 · 2026-10-19 Ver →
Capa nativa Jugable

⑂ Fork de GetLostIn/CTR-NitroFueled-PC

Crash Team Racing Nitro-Fueled (Ryu7w7)

Ryu7w7/OCTR-NitroFueled-PC

Bifurcación con juego en línea (OCTR) de CTR-NitroFueled-PC, la versión para Windows de SacredFire, el port nativo para Linux de T3CHNOLOG1C. El código x86-64 del juego corre directamente en el procesador, un pequeño entorno de ejecución reemplaza las bibliotecas del sistema de la PS4 y un renderizador derivado de shadPS4 traduce el trabajo de la GPU a Vulkan. Añade partidas públicas, salas privadas, grupos, amigos y el Pit Stop a través del servidor comunitario RyuNET, con apodo propio e invitaciones de Discord. El README declara el estado en Windows como jugable: menús, Aventura y Arcade, carreras, sonido, vídeos, mandos, partidas guardadas, los parches de la comunidad (60 cuadros, sin desenfoque de movimiento) y el DLC de tus propios paquetes. La v0.7.1 (29 de octubre) es la última versión; la 0.7 añadió Vulkan nativo (experimental). 88 de sus últimos 100 commits llevan a Claude como coautor.

NecesitasTu propio volcado de Crash Team Racing Nitro-Fueled para PS4 (CUSA13795, v1.21) y su actualización 1.21, de las dos compilaciones: la del firmware 5.05 (la de referencia) o la del 6.72 y posteriores; hay también compatibilidad para el paquete europeo CUSA14876 01.21 según su documentación. El DLC es opcional, con tus propios paquetes. Windows 10 u 11 o Linux.

★ 579 · 2026-10-31 Ver →

Se instala con

Preguntas

¿Se puede jugar Crash Team Racing Nitro-Fueled en PC de forma nativa?

Sí, aunque sin terminar. El catálogo tiene 2 ports, todos ya jugables.

¿Qué necesito para jugarlo?

Tu propia copia de Crash Team Racing Nitro-Fueled (PS4). Recompendium solo enlaza proyectos que no reparten el juego, y cada ficha dice qué versión o región hace falta.

¿Cuál es el más popular?

Crash Team Racing Nitro-Fueled (GetLostIn), con 681 estrellas en GitHub.