Juegos

God of War: Ascension

PS3 · 2013 · 2 proyectos

2 recomps

PS3 Experimental

God of War: Ascension (arnaldolima1)

arnaldolima1/gow-ascension-pc

Ascension: experimento de recompilación estática de la versión europea de PS3 para Windows, con un fork de ps3recomp que traduce a C++ el código del procesador principal y de las SPU. Todavía no se juega de principio a fin: llega del arranque al primer nivel, con Kratos encadenado, pero el nivel va a unos 9 fps (el menú principal, a unos 28), y el límite está en el código SPU recompilado. Tiene dos renderizadores: el RSX de RPCS3 (Vulkan u OpenGL), que dibuja el juego correctamente, y uno propio en Direct3D 12. Un launcher en portugués, inglés y español reúne el vídeo, los controles de teclado, ratón y mando, nueve idiomas con subtítulos, copias de seguridad de las partidas y mods; uno de ellos monta el portugués de Brasil a partir de tu disco estadounidense. Todavía no hay versión publicada. Es hermano de los ports de los God of War de PSP del mismo autor. 93 de sus últimos 100 commits llevan a Claude como coautor.

NecesitasTu propia copia europea de God of War: Ascension para PS3 (BCES-01741, versión 1.00), sacada de tu disco, con el EBOOT.BIN descifrado con RPCS3 o con tu propio archivo de claves; para el mod en portugués de Brasil, también tu disco estadounidense. Para compilarlo, Windows 10 u 11 de 64 bits, Visual Studio 2022 (clang-cl), CMake, Ninja, el SDK de Vulkan y 16 GB de memoria; la primera compilación tarda de 20 a 40 minutos.

★ 357 · 2026-10-30 Ver →
PS3 Experimental

God of War: Ascension (RichardFontoura)

RichardFontoura/gowa-pc

Port nativo para Linux de la versión estadounidense de PS3 (BCUS98232), por recompilación estática con un fork de ps3recomp: el código PPU y SPU del juego se traduce de antemano a C/C++ y corre sobre un runtime que reimplementa el hardware y las bibliotecas de la PS3, con los gráficos en Vulkan. Todavía no se puede jugar: arranca, muestra el vídeo inicial y los menús en 3D y empieza una partida nueva, pero el primer nivel va a unos 3 fps. Trae un launcher con copias de seguridad de las partidas, opciones de pantalla y controles reasignables, y un menú dentro del juego.

NecesitasTu propio disco estadounidense (BCUS98232, versión 1.00) volcado como ISO, la actualización 1.12 en PKG y un ELF del ejecutable de la 1.12 que tienes que preparar tú. Además, Linux x86-64 con una tarjeta gráfica con Vulkan, y compilarlo con clang, CMake y Python.

★ 8 · 2026-10-20 Ver →

Preguntas

¿Se puede jugar God of War: Ascension en PC de forma nativa?

Todavía no. El catálogo tiene 2 recomps en desarrollo, y ninguno es jugable aún.

¿Qué necesito para jugarlo?

Tu propia copia de God of War: Ascension (PS3). Recompendium solo enlaza proyectos que no reparten el juego, y cada ficha dice qué versión o región hace falta.

¿Cuál es el más popular?

God of War: Ascension (arnaldolima1), con 357 estrellas en GitHub.