God of War: Ascension (RichardFontoura)
Juego: God of War: Ascension → (PS3, 2013)
Port nativo para Linux de la versión estadounidense de PS3 (BCUS98232), por recompilación estática con un fork de ps3recomp: el código PPU y SPU del juego se traduce de antemano a C/C++ y corre sobre un runtime que reimplementa el hardware y las bibliotecas de la PS3, con los gráficos en Vulkan. Todavía no se puede jugar: arranca, muestra el vídeo inicial y los menús en 3D y empieza una partida nueva, pero el primer nivel va a unos 3 fps. Trae un launcher con copias de seguridad de las partidas, opciones de pantalla y controles reasignables, y un menú dentro del juego.
NecesitasTu propio disco estadounidense (BCUS98232, versión 1.00) volcado como ISO, la actualización 1.12 en PKG y un ELF del ejecutable de la 1.12 que tienes que preparar tú. Además, Linux x86-64 con una tarjeta gráfica con Vulkan, y compilarlo con clang, CMake y Python.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- PlayStation 3
- Arquitectura
- Cell/PPE
- Autor
- RichardFontoura
- Estudio original
- SIE Santa Monica Studio
- Año
- 2013
- Estrellas
- 8
- Última actividad
- 2026-10-20 · hace 11 días
- Licencia
- GPL-2.0
- Lenguaje
- Python
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.
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