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PS3 Experimental

God of War: Ascension (RichardFontoura)

Juego: God of War: Ascension → (PS3, 2013)

Port nativo para Linux de la versión estadounidense de PS3 (BCUS98232), por recompilación estática con un fork de ps3recomp: el código PPU y SPU del juego se traduce de antemano a C/C++ y corre sobre un runtime que reimplementa el hardware y las bibliotecas de la PS3, con los gráficos en Vulkan. Todavía no se puede jugar: arranca, muestra el vídeo inicial y los menús en 3D y empieza una partida nueva, pero el primer nivel va a unos 3 fps. Trae un launcher con copias de seguridad de las partidas, opciones de pantalla y controles reasignables, y un menú dentro del juego.

NecesitasTu propio disco estadounidense (BCUS98232, versión 1.00) volcado como ISO, la actualización 1.12 en PKG y un ELF del ejecutable de la 1.12 que tienes que preparar tú. Además, Linux x86-64 con una tarjeta gráfica con Vulkan, y compilarlo con clang, CMake y Python.

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
PlayStation 3
Arquitectura
Cell/PPE
Autor
RichardFontoura
Estudio original
SIE Santa Monica Studio
Año
2013
Estrellas
8
Última actividad
2026-10-20 · hace 11 días
Licencia
GPL-2.0
Lenguaje
Python
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powerpc

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