Juegos

Heretic

DOS · 1994 · 4 proyectos

4 ports

Port del código fuente Jugable

GZDoom

ZDoom/gzdoom

GZDoom: port «centrado en las funciones» para todos los juegos con el motor de Doom, basado en ZDoom, que añade un renderizador OpenGL y Vulkan y unas capacidades de scripting pensadas para quienes hacen mods. El código se publica con licencia GPL v3, con los derechos de los equipos de ZDoom y GZDoom desde 1998 y de sus colaboradores; el código original de Doom es de id Software, Raven Software y colaboradores. La última versión, la 4.14.2 (3 de mayo de 2025), trae compilaciones para Windows y macOS y paquetes .deb para amd64 y arm64; el repositorio sigue recibiendo cambios (el último commit revisado es de agosto de 2026). Para compilarlo, el README remite a la wiki de ZDoom.

NecesitasLos archivos WAD de tu propia copia del juego del motor de Doom que quieras jugar; el README no los enumera. Windows, macOS o Linux.

★ 3.1k · 2026-08-10 Ver →
Port del código fuente Totalmente jugable

Doomsday Engine

skyjake/Doomsday-Engine

Doomsday Engine: port de Doom y Doom II, de id Software, y de Heretic y Hexen, de Raven Software, con gráficos mejorados, que quiere renovar la tecnología de estos juegos sin cambiar su forma de jugar. Está escrito en C++ sobre Qt 5 y OpenGL, y las extensiones de los tres juegos van juntas en la biblioteca libgamekit. Tiene perfiles de juego con selección de complementos, una superposición dentro del juego con los ajustes y la consola, partículas y luces dinámicas, bloom y viñeteado, oclusión ambiental calculada a partir de la geometría, modelos 3D para los objetos (FBX y MD5), cielos con skybox, un filtro de escalado de texturas y modos estereoscópicos. El sonido 3D con reverberación va por el complemento de FMOD, y admite música en MP3 y MIDI con FluidSynth (solo en Unix). En multijugador detecta los servidores de la red local, tiene un servidor maestro para las partidas públicas y una herramienta para mantener servidores en segundo plano. La última versión estable es la 2.3.1, de febrero de 2021; la 2.3 mejoró la compatibilidad con los trucos de renderizado del Doom original que usan TNT: Evilution y The Plutonia Experiment, y amplió Doomsday Script, su lenguaje de guiones. Después solo han salido compilaciones candidatas de la 2.3.2, y el último commit es de enero de 2024. Hay versiones para Windows, macOS y Linux.

NecesitasLos archivos de datos (IWAD) de tu propia copia de alguno de los juegos, como Doom II; puede encontrar solas las versiones de Steam y GOG de The Ultimate Doom, Doom II, Final Doom, Heretic y Hexen. Además, una tarjeta gráfica con OpenGL 3.3 y Windows, macOS o Linux.

★ 306 · 2026-06-03 Ver →
Port del código fuente Totalmente jugable

EDGE-Classic

edge-classic/EDGE-classic

EDGE-Classic: port de Doom que recupera el código de EDGE 1.35 para sistemas actuales, con funciones avanzadas, facilidad para crear mods y buen aspecto sin pedir un equipo potente. Además de Doom y Doom II ejecuta Heretic, Chex Quest y Chex Quest 3, HacX 1.2, Harmony y REKKR, y los IWAD libres de Freedoom y Blasphemer. Frente a EDGE 1.35 añade fotogramas sin tope, un renderizador nuevo con OpenGL 3.3 y GLES3 además del antiguo de OpenGL 1.3, recorrido del BSP en varios hilos, compatibilidad con Dehacked hasta MBF21, DSDehacked, Boom, UDMF y UMAPINFO, Lua como lenguaje de scripts principal (con una capa de compatibilidad para COAL), DDF y RTS ampliados, inventario, barra de estado, intermedios y pantallas de título panorámicos, reverberación dinámica opcional, MIDI con soundfonts, emulación OPL, muchos más formatos de música y sonido, y vídeo MPEG. Su README muestra mods hechos para él, como Operation: Arctic Wolf Revisited o Aliens: Stranded. La última versión es la 1.53 (11 de julio), con descargas para Windows de 32 y 64 bits y para Linux; en macOS y en BSD se compila desde el código. Su web tiene además una versión para navegador, que trae Freedoom Phase 2 y Blasphemer.

NecesitasLos archivos de datos (IWAD) de tu propia copia de Doom, Doom II, Heretic u otro de los juegos que admite; con los IWAD libres de Freedoom o Blasphemer no hace falta ninguna copia. Además, Windows 7 o posterior, Linux (x86 o ARM), macOS (Intel o Apple Silicon) o BSD.

★ 103 · 2026-10-19 Ver →
Port del código fuente Jugable

Doom / Heretic / Hexen (Russian Doom)

Russian-Doom/russian-doom

Russian Doom: port de Doom, Heretic y Hexen que quita los límites del motor original. Continúa el código de Russian Doom e International Doom que mantiene Leonid Murin (Dasperal), y se apoya en Chocolate Doom y Crispy Doom, con aportaciones importantes de Doom Retro, con la aprobación de sus autores. Corrige numerosos fallos del juego original, dibuja en resoluciones mejoradas de 640×400 y 1280×800, trae paletas mejoradas y muchas mejoras estéticas opcionales, y ofrece la traducción más completa posible al ruso. La última versión numerada es la 6.3 (29 de octubre de 2023), que reúne los cambios hechos antes de que International Doom 7.0 abandonara este código; sus compilaciones son para Windows de 32 y de 64 bits, y en Linux hay un paquete en el AUR o se compila. El repositorio sigue activo (último cambio, el 11 de mayo de 2026). Aparte hay una versión para DOS. Además del código, el repositorio incluye en src/base una veintena de WAD con recursos para los tres juegos; entre ellos, doom-beta.wad, doom-jaguar.wad y hexen-psx.wad (de 4 a 6 MB) llevan mapas y gráficos de la beta de Doom, de Doom para Jaguar y de Hexen para PlayStation. En test_data hay además tres WAD de prueba (DOOM1.WAD, HERETIC1.WAD y hexen.wad, unos 19 MB).

NecesitasLos archivos (IWAD) de tu propia copia de Doom, Doom II, Heretic o Hexen, según el juego que quieras jugar; el README remite a la wiki del proyecto para los detalles. Además, Windows de 32 o 64 bits, o Linux.

★ 89 · 2026-05-11 Ver →

Se instala con

Preguntas

¿Qué proyectos hay para Heretic?

El catálogo tiene 4 ports de Heretic, todos en esta página con su estado.

¿Qué necesito para jugarlo?

Tu propia copia de Heretic (DOS). Recompendium solo enlaza proyectos que no reparten el juego, y cada ficha dice qué versión o región hace falta.

¿Cuál es el más popular?

GZDoom, con 3123 estrellas en GitHub.