Killzone 2
2 recomps
Killzone 2 (YYOzcan)
YYOzcan/tokisaki-port
Tokisaki Port: recompilación estática de Killzone 2 para PC con ps3recomp, con Linux y Vulkan como plataforma principal. Todavía no se puede jugar: arranca, lee sus datos, ejecuta los trabajos SPU y recorre los menús, con todo el texto, hasta empezar la campaña; el nivel se carga y se dibuja la pantalla de carga, pero las primeras imágenes de la partida se atascan, y el vídeo de introducción se bloquea. Ya están traducidas 67.196 funciones PPU, 23 programas SPU y 36 módulos de trabajos, en un ejecutable nativo de unos 118 MB. Su autor declara que lo desarrolla con un agente de IA (Claude).
NecesitasTu propia copia de Killzone 2 para PS3, con el EBOOT.BIN descifrado como EBOOT.ELF; las fuentes del sistema salen de la carpeta dev_flash de RPCS3. Para compilarlo, Linux con clang, CMake, Ninja, Python 3.10 o posterior, SDL2, Vulkan, glslang y zlib.
Killzone 2 (undecuple)
undecuple/project-pyrrhus
Project Pyrrhus: port no oficial para Windows de la versión de PS3, hecho por recompilación estática con ps3recomp: el código PowerPC del juego se traduce por adelantado a código nativo de x64; no es un emulador ni una reescritura. Usa el método y buena parte del trabajo general de Project Helghast (el port de Killzone 3 del mismo autor), adaptado a Killzone 2. Está en fase temprana y es parcialmente jugable: se ve el vídeo de introducción, los menús funcionan con sonido y el primer nivel carga y se dibuja, a unos 23 fotogramas por segundo en una prueba con guion (la PS3 va a 30); el cielo sale verde y el teclado y el ratón solo se han probado con guion. Solo admite Direct3D 12; el README remite a Tokisaki Port, de otro autor, para una versión con Vulkan. El instalador construye el juego en tu equipo; la 0.1.6 (30 de octubre) es la última de 5 versiones. Su autor declara que lo desarrolla con agentes de IA.
NecesitasTu propio disco de Killzone 2 (versión estadounidense, BCUS98116) volcado como carpeta o como .iso descifrado, la actualización 1.29 de tu copia (la carpeta dev_hdd0/game/BCUS98116, en una PS3 o en RPCS3) y el EBOOT.elf descifrado a partir del EBOOT.BIN de esa actualización. El instalador puede encontrar los tres en tu instalación de RPCS3. Además, Windows de 64 bits y una tarjeta gráfica con Direct3D 12.
Preguntas
¿Se puede jugar Killzone 2 en PC de forma nativa?
Todavía no. El catálogo tiene 2 recomps en desarrollo, y ninguno es jugable aún.
¿Qué necesito para jugarlo?
Tu propia copia de Killzone 2 (PS3). Recompendium solo enlaza proyectos que no reparten el juego, y cada ficha dice qué versión o región hace falta.
¿Cuál es el más popular?
Killzone 2 (YYOzcan), con 91 estrellas en GitHub.