← Catálogo
PS3 Experimental

Killzone 2 (YYOzcan)

Juego: Killzone 2 → (PS3, 2009)

Tokisaki Port: recompilación estática de Killzone 2 para PC con ps3recomp, con Linux y Vulkan como plataforma principal. Todavía no se puede jugar: arranca, lee sus datos, ejecuta los trabajos SPU y recorre los menús, con todo el texto, hasta empezar la campaña; el nivel se carga y se dibuja la pantalla de carga, pero las primeras imágenes de la partida se atascan, y el vídeo de introducción se bloquea. Ya están traducidas 67.196 funciones PPU, 23 programas SPU y 36 módulos de trabajos, en un ejecutable nativo de unos 118 MB. Su autor declara que lo desarrolla con un agente de IA (Claude).

NecesitasTu propia copia de Killzone 2 para PS3, con el EBOOT.BIN descifrado como EBOOT.ELF; las fuentes del sistema salen de la carpeta dev_flash de RPCS3. Para compilarlo, Linux con clang, CMake, Ninja, Python 3.10 o posterior, SDL2, Vulkan, glslang y zlib.

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
PlayStation 3
Arquitectura
Cell/PPE
Autor
YYOzcan
Estudio original
Guerrilla Games
Año
2009
Estrellas
91
Última actividad
2026-10-29 · hace 2 días
Lenguaje
C++
Ver repositorio ↗
powerpcdisparos en primera personacon ayuda de IA

Otros proyectos de Killzone 2

1