Juegos

Perfect Dark

N64 · Xbox 360 · 2000 · 5 proyectos

3 recomps, 1 port y 1 mod

Port (decomp) Totalmente jugable

⑂ Fork de n64decomp/perfect_dark

Perfect Dark (N64)

perfect-dark-pc-port/perfect_dark

Port nativo multiplataforma de Perfect Dark a partir de la decompilación: control de la cámara con el ratón, modo panorámico y alta tasa de fotogramas. Necesita tu propia ROM.

NecesitasUna ROM de Perfect Dark (N64; se recomienda la versión estadounidense 1.1, «ntsc-final»).

★ 2.1k · 2026-10-27 Ver →
Mod

Dab's Mod (Perfect Dark)

DabDavis/perfect-dark-dabs-mod

Fork del port para PC de Perfect Dark que añade movimientos que el juego de N64 nunca tuvo: salto, voltereta de combate, combos cuerpo a cuerpo y cámara en tercera persona. Sube el límite de simulantes del Combat Simulator de 8 a 80, deja los cuerpos donde caen y añade una cámara libre de espectador, una tecla para capturas de pantalla y una grabadora de vídeo. Todo vive en el ejecutable: no incluye niveles ni recursos, y admite otros mods. Para Windows, Linux y macOS. 77 de sus últimos 100 commits llevan a Claude como coautor.

NecesitasTu propia ROM de Perfect Dark, versión estadounidense Rev 1 («ntsc-final», US V1.1), con el nombre pd.ntsc-final.z64. Las ROM europeas y japonesas no funcionan con este fork.

★ 207 · 2026-10-21 Ver →
Xbox 360 Jugable

Perfect Dark (Xbox 360)

nikolaygorb/PerfectDarkRemasterRecomp

Recompilación estática de Perfect Dark para Xbox 360, la versión remasterizada de 2010 que 4J Studios hizo para Xbox Live Arcade a partir del juego de Rare para N64, sobre el SDK de ReXGlue y con versiones para Windows y Linux. Sus funciones llevan los nombres de la decompilación de N64, porque el código de 4J parte de la misma base, y sobre ella está hecha una cámara en tercera persona (tecla V, solo para un jugador) con el cuerpo animado de Joanna, su arma, la animación de recarga y colisión con las paredes. Corrige un cuelgue al reiniciar misiones, puede saltarse el aviso de Xbox LIVE al arrancar, deja elegir entre seis idiomas y entre Direct3D 12 y Vulkan, y aplica la corrección del ruido en las texturas de xenia-canary. El multijugador y el cooperativo aún no funcionan. La 1.4 (20 de octubre) añadió un control con ratón al estilo de PC, con los botones del ratón en los gatillos, y mejoras gráficas.

NecesitasLos archivos de tu propia copia de Perfect Dark para Xbox 360 (título 584109C2), con el default.xex y la carpeta DataFiles; el README explica cómo sacarlos de la ISO del disco de Xbox One con XBLA-Extract (u otras herramientas como xplorer360 o extract-xiso). Además, Windows o Linux (probado en Windows 11 y Ubuntu 26.04); para compilarlo, CMake 3.25 o posterior, Ninja, Clang/LLVM y los SDK de Windows y de Vulkan.

★ 48 · 2026-10-23 Ver →
N64 Experimental

Perfect Dark (N64)

n64hub/perfect-dark-recomp

Port nativo de la versión de Nintendo 64 para Windows y Linux, hecho por recompilación estática: el código MIPS del juego se traduce a C con N64Recomp y se ejecuta de forma nativa sobre N64ModernRuntime, con RT64 como renderizador; no es un emulador. Los símbolos salen de la decompilación de Perfect Dark, y el repositorio también lo compila como página web. El README declara que casi todo el código fue escrito por agentes de IA (Claude), dirigidos y probados por una persona. La versión de escritorio juega la misión dataDyne Central - Defección de principio a fin en dificultad Agente, con sonido; funcionan los menús, el archivo de agente y el guardado, y el juego dibuja 59-60 fotogramas por segundo en los niveles. En Windows se dibuja con D3D12; en Linux bajo WSL2 la GPU se perdió dos veces, así que esa versión solo se ejecuta por CPU (lavapipe). Quedan sin comprobar las voces (MP3), y las nubes y el agua se dibujan con un parche. La 0.1.0 (23 de octubre) trae compilaciones de Windows y Linux x86-64 sin la ROM. 56 de sus últimos 100 commits llevan a Claude como coautor.

NecesitasTu propia ROM de Perfect Dark (U) (V1.1), la segunda revisión de la edición de EE. UU. (NPDE, versión 01), en formato .z64 big-endian de 32 MiB con MD5 e03b088b6ac9e0080440efed07c1e40f; no se admiten otras regiones ni revisiones. Además, Windows (Direct3D 12) o Linux x86-64 con glibc 2.35 o posterior, un controlador Vulkan, GTK 3 y FreeType.

★ 3 · 2026-10-31 Ver →
Xbox 360 Jugable

Perfect Dark (Xbox 360, CaiusCodes)

CaiusCodes/Perfect-Dark-XBLA-PC-Recomp

Versión nativa para Windows de Perfect Dark en la remasterización de 2010 de Xbox Live Arcade, hecha por recompilación estática con ReXGlue. Corre a 60 cuadros por segundo hasta 4K, con teclado y ratón o mando de Xbox, y trae multijugador por LAN o LAN virtual de hasta 8 jugadores y cooperativo para dos. Ofrece escala de render de 1x a 3x, escalado con AMD CAS o FSR 1, Direct3D 12 en NVIDIA y Vulkan en AMD e Intel, clasificaciones y logros guardados en tu PC, y extras opcionales al instalar (todos los trucos, 100 % de la historia, todo el multijugador). Al primer arranque, una ventana de configuración lee el paquete de Xbox 360 que le indiques, comprueba que es la versión compatible e importa los datos del juego a su carpeta; no necesita el paquete después y no contacta con Xbox Live. La v0.9.0 (28 de octubre, un zip de unos 14 MB) es la única versión. 2 de sus 16 commits llevan a Claude como coautor.

NecesitasTu propio paquete de Perfect Dark XBLA para Xbox 360 (ID de título 584109C2). Windows 10 u 11 de 64 bits, una CPU con AVX2 y una gráfica con soporte de DirectX 12 o Vulkan.

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Se instala con

Preguntas

¿Se puede jugar Perfect Dark en PC de forma nativa?

Sí. El catálogo tiene 3 recomps y 1 port, y uno de ellos es totalmente jugable.

¿Qué necesito para jugarlo?

Tu propia copia de Perfect Dark (N64). Recompendium solo enlaza proyectos que no reparten el juego, y cada ficha dice qué versión o región hace falta.

¿Cuál es el más popular?

Perfect Dark (N64), con 2095 estrellas en GitHub.