Rise of the Triad: Dark War
3 ports
Rise of the Triad (rottexpr)
LTCHIPS/rottexpr
rottexpr: port de Rise of the Triad: Dark War basado en el de icculus.org, que parte del código fuente que publicó Apogee. Funciona con SDL2 y admite resoluciones desde 320×200 hasta 3840×2160, con el HUD recolocado y escalable y ventana con o sin bordes. Añade opciones de juego nuevas: los Blitzguards pueden llevar cualquier arma de misiles o mágica, se puede recoger munición de las armas de misiles que sueltan los enemigos, el apuntado automático se puede desactivar y también funciona con los misiles, y ZomROTT es un modo en el que los enemigos vuelven si no los despedazas. En resoluciones altas se puede ver a través de las paredes al pegarse a ellas, algo que se corrige subiendo el ajuste «Adjust focal width». El multijugador no funciona. Publica ejecutables para Windows para las versiones shareware, comercial y de licencia de sitio (la que venden GOG y Steam); en Linux se compila. La última versión es la v0.01 (19 de enero de 2021), y el último cambio en el código es de ese mismo mes.
NecesitasLos archivos de tu propia copia de Rise of the Triad: Dark War (DARKWAR.WAD, DARKWAR.RTL y DARKWAR.RTC), o los de la versión shareware, The HUNT Begins (HUNTBGIN), que es gratuita, junto con DEMO1_3.DMO a DEMO4_3.DMO y REMOTE1.RTS. Además, Windows, con SDL2 y SDL2_mixer, o Linux, compilándolo.
Rise of the Triad (Taradino)
fabiangreffrath/taradino
Taradino: port con SDL2 de Rise of the Triad, el juego de acción en 3D que Apogee publicó en 1994, a sistemas actuales (Linux, Windows y macOS). Reproduce el funcionamiento del juego original y arregla lo necesario para sistemas de 64 bits y big-endian. Lo mantiene Fabian Greffrath, y su primera versión con el nombre de taradino es del 15 de agosto de 2025, con soporte para los mapas de RottEX, un framerate más constante y muchos arreglos de dibujo. La última, la 20251222 (22 de diciembre de 2025), busca los archivos del juego también en las rutas de instalación de GOG Galaxy; la 20251216 había añadido la búsqueda de todos los paquetes de niveles oficiales para elegirlos en el menú de Nueva partida, sensibilidades de ratón separadas para girar, avanzar y mirar, borrar asignaciones de teclas con Supr, búsqueda de soundfonts en las carpetas habituales y, al compilar, música opcional por síntesis OPL/AdLib con libADLMIDI. Se compila con CMake, en versión registrada o shareware. Entre sus problemas conocidos, las demos se desincronizan y no hay juego en red. Las descargas publicadas son zips para Windows de 64 bits (unos 3 MB); en Linux y macOS se compila. El último cambio del código es del 20 de marzo de 2026.
NecesitasLos archivos de tu propia copia de Rise of the Triad (versión registrada, como la de GOG, o la shareware, que exige compilar la variante shareware); el README no detalla los nombres de los archivos. Además, Windows de 64 bits, o Linux o macOS compilándolo, con SDL2 y SDL2_mixer.
Rise of the Triad (Barrett)
lunarmeadow/barrett
Barrett: port de Rise of the Triad basado en rottexpr, centrado en la comodidad de jugadores y desarrolladores, con más compatibilidad, funciones nuevas y mejor soporte del hardware actual. Usa SDL2 y SDL2_mixer y se compila con CMake (GCC o Clang; en Windows, algo como MinGW). La 1.3-beta (14 de junio) renovó la pantalla: corrección de relación de aspecto, que estira el render por 1,2 para imitar los píxeles altos de VGA, menú de resoluciones ordenado y etiquetado por proporción, cambio de resolución sin reiniciar, resolución por defecto según el monitor y HUD y vistas previas de partidas guardadas corregidos. En Linux la música usa un soundfont (userdata/barrett.sf2 o los del sistema); en Windows, el MIDI del sistema; el menú de opciones extra permite la emulación de OPL. Hay compilaciones para Windows, Linux y macOS. Código bajo GPL-2.0, sobre el de Apogee y el port de icculus.org.
NecesitasLos archivos de tu propia copia de Rise of the Triad: DEMO1_3.DMO a DEMO4_3.DMO y REMOTE1.RTS, más DARKWAR.RTC, DARKWAR.RTL y DARKWAR.WAD (versión registrada) o HUNTBGIN.RTC, HUNTBGIN.RTL y HUNTBGIN.WAD (la versión shareware), todos en la carpeta del ejecutable. Además, SDL2 y SDL2_mixer; en Linux, un soundfont (FluidR3 como alternativa).
Preguntas
¿Qué proyectos hay para Rise of the Triad: Dark War?
El catálogo tiene 3 ports de Rise of the Triad: Dark War, todos en esta página con su estado.
¿Qué necesito para jugarlo?
Tu propia copia de Rise of the Triad: Dark War (DOS). Recompendium solo enlaza proyectos que no reparten el juego, y cada ficha dice qué versión o región hace falta.
¿Cuál es el más popular?
Rise of the Triad (rottexpr), con 110 estrellas en GitHub.