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Port del código fuente Totalmente jugable

Rise of the Triad (rottexpr)

Juego: Rise of the Triad: Dark War → (DOS, 1994)

rottexpr: port de Rise of the Triad: Dark War basado en el de icculus.org, que parte del código fuente que publicó Apogee. Funciona con SDL2 y admite resoluciones desde 320×200 hasta 3840×2160, con el HUD recolocado y escalable y ventana con o sin bordes. Añade opciones de juego nuevas: los Blitzguards pueden llevar cualquier arma de misiles o mágica, se puede recoger munición de las armas de misiles que sueltan los enemigos, el apuntado automático se puede desactivar y también funciona con los misiles, y ZomROTT es un modo en el que los enemigos vuelven si no los despedazas. En resoluciones altas se puede ver a través de las paredes al pegarse a ellas, algo que se corrige subiendo el ajuste «Adjust focal width». El multijugador no funciona. Publica ejecutables para Windows para las versiones shareware, comercial y de licencia de sitio (la que venden GOG y Steam); en Linux se compila. La última versión es la v0.01 (19 de enero de 2021), y el último cambio en el código es de ese mismo mes.

NecesitasLos archivos de tu propia copia de Rise of the Triad: Dark War (DARKWAR.WAD, DARKWAR.RTL y DARKWAR.RTC), o los de la versión shareware, The HUNT Begins (HUNTBGIN), que es gratuita, junto con DEMO1_3.DMO a DEMO4_3.DMO y REMOTE1.RTS. Además, Windows, con SDL2 y SDL2_mixer, o Linux, compilándolo.

Cómo llega a PC
Port del código fuente liberado
Consola
MS-DOS
Estudio original
Apogee Software
Año
1994
Autor
LTCHIPS
Estrellas
110
Última actividad
2022-12-21 · hace 3 años
Última versión
v0.01 · 2021-01-19
Licencia
GPL-2.0
Lenguaje
C
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