Rise of the Triad (Barrett)
Juego: Rise of the Triad: Dark War → (DOS, 1994)
Barrett: port de Rise of the Triad basado en rottexpr, centrado en la comodidad de jugadores y desarrolladores, con más compatibilidad, funciones nuevas y mejor soporte del hardware actual. Usa SDL2 y SDL2_mixer y se compila con CMake (GCC o Clang; en Windows, algo como MinGW). La 1.3-beta (14 de junio) renovó la pantalla: corrección de relación de aspecto, que estira el render por 1,2 para imitar los píxeles altos de VGA, menú de resoluciones ordenado y etiquetado por proporción, cambio de resolución sin reiniciar, resolución por defecto según el monitor y HUD y vistas previas de partidas guardadas corregidos. En Linux la música usa un soundfont (userdata/barrett.sf2 o los del sistema); en Windows, el MIDI del sistema; el menú de opciones extra permite la emulación de OPL. Hay compilaciones para Windows, Linux y macOS. Código bajo GPL-2.0, sobre el de Apogee y el port de icculus.org.
NecesitasLos archivos de tu propia copia de Rise of the Triad: DEMO1_3.DMO a DEMO4_3.DMO y REMOTE1.RTS, más DARKWAR.RTC, DARKWAR.RTL y DARKWAR.WAD (versión registrada) o HUNTBGIN.RTC, HUNTBGIN.RTL y HUNTBGIN.WAD (la versión shareware), todos en la carpeta del ejecutable. Además, SDL2 y SDL2_mixer; en Linux, un soundfont (FluidR3 como alternativa).
- Cómo llega a PC
- Port del código fuente liberado
- Consola
- MS-DOS
- Estudio original
- Apogee Software
- Año
- 1994
- Autor
- lunarmeadow
- Estrellas
- 34
- Última actividad
- 2026-10-08 · hace 23 días
- Última versión
- v1.3-beta · 2026-06-14
- Licencia
- GPL-2.0
- Lenguaje
- C
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