San Francisco Rush 2049
1 recomp y 1 port
San Francisco Rush 2049
n64hub/rush-2049-recomp
Port nativo para PC de la versión de Nintendo 64, hecho por recompilación estática: el código MIPS del juego se traduce a C con N64Recomp y se ejecuta de forma nativa sobre N64ModernRuntime, con RT64 como renderizador; no es un emulador. El README declara que casi todo el código fue escrito por agentes de IA (Claude), dirigidos y probados por una persona. En Windows el menú, Carrera individual, Circuito, Carrera fantasma, Acrobacias y Batalla van a velocidad completa, las seis pistas se corren hasta la pantalla de resultados, la pantalla dividida de dos y cuatro jugadores se dibuja y las partidas del Controller Pak sobreviven a un reinicio. La versión de Linux llega al título y a la primera carrera de demostración con un controlador Vulkan por software, pero nadie la ha jugado en una GPU de Linux. Añade alta resolución, texto de menús y HUD ampliados, lógica a 60 fotogramas por segundo y opciones con valor Original, y también se compila como página web. La 0.1.27 (29 de octubre) es la última. 59 de sus últimos 100 commits llevan a Claude como coautor.
NecesitasTu propia ROM de San Francisco Rush 2049 (U), la edición de EE. UU., en formato .z64 con SHA-1 3f99351d7bb61656614bdb2aa1a90cfe55d1922c; no se admiten otras regiones ni revisiones. Además, Windows o Linux x86-64 con glibc 2.35 o posterior, un controlador Vulkan, GTK 3 y FreeType.
San Francisco Rush: The Rock / 2049 (ProjectR)
ProjectR: port nativo no oficial para Windows, macOS y Linux de dos juegos de recreativa de Atari Games, San Francisco Rush: The Rock (1997) y San Francisco Rush 2049 (1999). Está hecho por ingeniería inversa, corre en un motor propio con Vulkan y saca los datos del juego de tu volcado del disco duro de la recreativa. En 2049 usa la física, las colisiones y el manejo de los coches de la Special Edition, aunque también acepta el disco de la Tournament Edition. Se elige resolución y frecuencia de refresco, el HUD puede quedarse en 4:3 o llegar a los bordes de una pantalla panorámica, y hay distancia de dibujado, antialiasing y filtrado anisótropo. Se juega con mandos de Xbox o PlayStation, o con volante y pedales con force feedback; con teclado y ratón todavía no se puede conducir. Tiene un modo explorador sin límite de tiempo ni de vueltas cuando no hay rivales, y en 2049 un menú de trucos y la opción de importar perfiles, récords y fantasmas del disco o de MAME. Aún no se puede pausar. Es gratuito y de código cerrado, y su autor lo describe como un trabajo en curso sin fecha de final. La 0.7.1 (15 de julio de 2025) permite elegir, opción a opción, entre el diseño original de 2049 y el de la Tournament Edition.
NecesitasTu propio volcado del disco duro de la recreativa, como CHD de MAME o imagen en bruto. Para The Rock, el de sfrushrk y las cuatro ROM de sonido (audio.u62, audio.u61, audio.u53 y audio.u49, sueltas o en un ZIP); el disco del San Francisco Rush original (sfrush) es opcional y añade el color blanco a los ocho coches de serie. Para 2049, el de la Special Edition (sf2049se) o el de la Tournament Edition (sf2049te o sf2049tea). Además, una tarjeta gráfica con Vulkan 1.2, un procesador x86-64-v2 (o Apple Silicon en Mac) y Windows 10 (1903) o posterior, macOS 10.15 o posterior, o Linux con glibc 2.35 y libstdc++ 12 o posteriores. Hace falta un mando o un volante con pedales.
Se instala con
Preguntas
¿Se puede jugar San Francisco Rush 2049 en PC de forma nativa?
Sí, aunque sin terminar. El catálogo tiene 1 recomp y 1 port, todos ya jugables.
¿Qué necesito para jugarlo?
Tu propia copia de San Francisco Rush 2049 (Arcade). Recompendium solo enlaza proyectos que no reparten el juego, y cada ficha dice qué versión o región hace falta.
¿Cuál es el más popular?
San Francisco Rush 2049, con 13 estrellas en GitHub.