Silent Hill
2 ports y 1 decompilación
Silent Hill
shdecompilations/silent-hill-decomp
Decompilación en curso de la versión estadounidense 1.1 de PS1, que compila a un binario idéntico al original. Su README deja dos cosas por escrito que merecen estar aquí. La primera: este proyecto no va a producir un port, ni a PC ni a nada, y el código no está preparado para ello, por la documentación incompleta y la reorganización constante. La segunda: la decompilación la hacen personas, sin código generado por IA, reconstruido a mano por varios colaboradores durante años; los forks pueden usar IA para portar el juego, pero este proyecto no.
Silent Hill (SlickAmogus)
SlickAmogus/silent-hill-decomp
Port para PC con muchas mejoras, basado en la decompilación de Silent Hill 1 para PlayStation. Está en beta y en desarrollo activo. Es un proyecto distinto de la decompilación de Vatuu.
⑂ Fork de SlickAmogus/silent-hill-decomp
Silent Hill (Matt122Shenk)
Matt122Shenk/silent-hill-pc-enhanced
Fork no oficial del port nativo de Silent Hill para PC de SlickAmogus, construido sobre la decompilación de Silent Hill para PlayStation; no es un emulador ni una recompilación estática. Añade un Modo Hordas (supervivencia por oleadas con una tienda de recompensas entre ellas), inmersión de armas, miedo y linterna, indicadores de munición y salud, barras de vida de los enemigos, ajustes de dificultad independientes, selección de arma con la cruceta, un menú de pausa navegable, sonidos de armas y de interfaz intercambiables y más. Parte de la etiqueta crossplatform-beta del original, y las actualizaciones del lanzador están desactivadas para que no pise estos cambios. Del original hereda un README que dice que el juego se puede completar de principio a fin, con resoluciones altas, pantalla ancha, FPS sin tope y un gestor de mods. La 2026.10.23 (23 de octubre) es un zip de Windows de unos 29 MB. 93 de sus últimos 100 commits llevan a Claude como coautor, y su README declara que el desarrollo cuenta con mucha ayuda de IA.
NecesitasTu propia imagen de disco de Silent Hill para PlayStation en formato .bin, en la carpeta gamedata (el README sugiere «Silent Hill (USA).bin»; para compilar desde las fuentes pide la estadounidense, SLUS-00707). El lanzador detecta la región y admite los discos estadounidense, PAL (inglés, francés, alemán, italiano y español) y NTSC-J. Windows es el destino principal; las versiones de Linux y macOS están en desarrollo y en Linux se recomienda usar wine.
Se instala con
Quiver Launcher · GithubLauncher (N64RecompLauncher) · WLauncher
Preguntas
¿Se puede jugar Silent Hill en PC de forma nativa?
Sí. El catálogo tiene 2 ports, y uno de ellos es totalmente jugable.
¿Qué necesito para jugarlo?
Tu propia copia de Silent Hill (PS1). Recompendium solo enlaza proyectos que no reparten el juego, y cada ficha dice qué versión o región hace falta.
¿Cuál es el más popular?
Silent Hill (SlickAmogus), con 798 estrellas en GitHub.