⑂ Fork de SlickAmogus/silent-hill-decomp ↗
Silent Hill (Matt122Shenk)
Juego: Silent Hill → (PS1, 1999)
Fork no oficial del port nativo de Silent Hill para PC de SlickAmogus, construido sobre la decompilación de Silent Hill para PlayStation; no es un emulador ni una recompilación estática. Añade un Modo Hordas (supervivencia por oleadas con una tienda de recompensas entre ellas), inmersión de armas, miedo y linterna, indicadores de munición y salud, barras de vida de los enemigos, ajustes de dificultad independientes, selección de arma con la cruceta, un menú de pausa navegable, sonidos de armas y de interfaz intercambiables y más. Parte de la etiqueta crossplatform-beta del original, y las actualizaciones del lanzador están desactivadas para que no pise estos cambios. Del original hereda un README que dice que el juego se puede completar de principio a fin, con resoluciones altas, pantalla ancha, FPS sin tope y un gestor de mods. La 2026.10.23 (23 de octubre) es un zip de Windows de unos 29 MB. 93 de sus últimos 100 commits llevan a Claude como coautor, y su README declara que el desarrollo cuenta con mucha ayuda de IA.
NecesitasTu propia imagen de disco de Silent Hill para PlayStation en formato .bin, en la carpeta gamedata (el README sugiere «Silent Hill (USA).bin»; para compilar desde las fuentes pide la estadounidense, SLUS-00707). El lanzador detecta la región y admite los discos estadounidense, PAL (inglés, francés, alemán, italiano y español) y NTSC-J. Windows es el destino principal; las versiones de Linux y macOS están en desarrollo y en Linux se recomienda usar wine.
- Cómo llega a PC
- Port de una decompilación
- Consola
- PlayStation
- Estudio original
- Konami
- Año
- 1999
- Autor
- Matt122Shenk
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