Soulcalibur
2 recomps
Soulcalibur (danielgomesvieira2000)
danielgomesvieira2000/soulcalibur-recomp
Port nativo no oficial de Soulcalibur para Dreamcast (versión estadounidense, T1401N V1.000), hecho con dreamcomp: el código SH-4 del juego se recompila estáticamente a C++ y los gráficos, el sonido y el disco de la consola se ejecutan como código nativo a su alrededor. El repositorio no lleva código ni datos del juego; el port lee tu imagen de disco al ejecutarse y rechaza cualquier versión distinta de aquella para la que se construyó. Por ahora funciona en Windows, con resolución interna de hasta 4x, ajuste de la imagen a la ventana, tarjeta de memoria virtual por usuario, teclado y mando reconfigurables, y una pantalla ancha anamórfica 16:9 que el propio README califica de experimental: de momento se cierra en los combates y viene desactivada. No hay versiones publicadas. Sus 20 commits llevan a Claude como coautor, y el README declara que se desarrolló con Claude Code.
NecesitasTu propia imagen de disco de Soulcalibur para Dreamcast, estadounidense (T1401N V1.000, ejecutable de arranque con SHA-1 967ca1fe…c6c9), en .cue y .bin, .gdi o .chd. Se construye desde un clon de dreamcomp con su herramienta (Python y los compiladores que pide su README); Windows por ahora.
Soulcalibur (enrique363)
enrique363/voldorium
Voldorium es un port nativo no oficial para Windows y Linux de Soulcalibur para Dreamcast (versión estadounidense, T-1401N V1.000), hecho por recompilación estática: el código SH-4 del juego se traduce a C con un traductor propio y se compila junto a un runtime nativo que hace de hardware de la consola. Añade pantalla ancha 16:9 (la escena 3D se ensancha; el HUD, los menús y el texto conservan sus proporciones), cualquier resolución, suavizado multimuestra, una tarjeta de memoria virtual, un menú gráfico en el juego, ilustraciones 16:9 opcionales y versus en línea en el menú principal, con lobby mundial, emparejamiento, traspaso de NAT con relé y red de rollback GGPO, que une a jugadores de Windows y Linux. Voldorium.exe no lleva código del juego: la primera vez construye en tu equipo un módulo (sc_game.dll) con el código traducido de tu disco, y no se publica porque deriva del juego. La 1.1.3, del 31 de octubre, es la última versión. Sus 43 commits llevan a Claude como coautor, y el README lo cita entre las herramientas del proyecto.
NecesitasTu propio volcado de Soulcalibur para Dreamcast, estadounidense (T-1401N V1.000), como .gdi con sus pistas; solo esa versión funciona. Windows 10 u 11 o Linux x86-64 con glibc 2.28 o posterior, SDL2 y OpenGL, unos 1 GB libres y conexión a internet en el primer arranque, que descarga el compilador Zig y dos archivos de Flycast para construir el módulo.
Se instala con
Preguntas
¿Se puede jugar Soulcalibur en PC de forma nativa?
Sí, aunque sin terminar. El catálogo tiene 2 recomps, y uno de ellos ya es jugable.
¿Qué necesito para jugarlo?
Tu propia copia de Soulcalibur (Dreamcast). Recompendium solo enlaza proyectos que no reparten el juego, y cada ficha dice qué versión o región hace falta.