Juegos

Street Rod

DOS · 1989 · 2 proyectos

2 ports

Motor para un juego Jugable

Street Rod (Enhanced)

kylofon/streetrod-enhanced

Versión mejorada del port nativo de Street Rod para Windows, con SDL3, sin emulador y sin los archivos del juego. Añade una vista de carretera fluida en las carreras y en los trayectos por la ciudad, a la frecuencia de tu pantalla, alta resolución de hasta 2560 × 1600 con suavizado de bordes, volúmenes separados de música y efectos, los 25 coches de la ampliación Street Rod SE y un lanzador con opciones de coches, interruptores, imagen y sonido; con --classic se obtiene solo la imagen original. El resto del juego es el original: garaje, rivales, física, policía y pantallas. Una sola CPU dibuja la vista de carretera, unos 8,5 ms por cuadro con los valores por defecto. La 0.2.0 (30 de septiembre) es la última de dos versiones, de unos 11 MB. Todos sus 12 commits llevan a Claude como coautor.

NecesitasLos archivos de tu copia del Street Rod original de DOS (SR.EXE o SRSE.EXE, LIB1, LIB2 y HOT_DATA) en una carpeta Game, con los coches de la ampliación Street Rod SE en Game\datadisk si los quieres. El README señala que el juego es gratuito, de su propietario del copyright, en streetrodonline.com. La carpeta debe poder escribirse. Windows.

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Motor para un juego Jugable

Street Rod (SDL3)

kylofon/street-rod-sdl3

Reimplementación fiel en C de Street Rod, de California Dreams y Logical Design Works, que corre de forma nativa con SDL3 en Windows. No es un emulador: el programa original se estudió, se documentó y se reescribió en C, y el port lee los archivos del juego original en tiempo de ejecución. Según el README está portada toda la versión VGA (320×200, 16 colores) con altavoz de PC: título, carnet de conducir, periódico, coches usados y piezas, regateo y ventas, garaje, gasolinera, el Bob’s Drive-In con rivales, apuestas y carreras de aceleración y de carretera, policía, averías, calendario del verano de 1963, partidas guardadas, salón de la fama y final. Es una primera versión; los gráficos CGA, EGA, Tandy y Hercules no están portados. Trae un lanzador con elección de coches (los 25 de la ampliación Street Rod SE o los originales), demo y ventana. La 0.1.0 (26 de septiembre) es un zip de unos 11 MB. Todos sus 16 commits llevan a Claude como coautor.

NecesitasLos archivos de tu copia del Street Rod original de DOS (SR.EXE, LIB1, LIB2 y HOT_DATA) en una carpeta Game y, para los coches de la ampliación, Street Rod SE (SRSE.EXE con sus LIB1, LIB2 y HOT_DATA) en Game\datadisk. El README señala que el juego es gratuito, de su propietario del copyright, en streetrodonline.com. La carpeta debe poder escribirse. Windows.

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Preguntas

¿Qué proyectos hay para Street Rod?

El catálogo tiene 2 ports de Street Rod, todos en esta página con su estado.

¿Qué necesito para jugarlo?

Tu propia copia de Street Rod (DOS). Recompendium solo enlaza proyectos que no reparten el juego, y cada ficha dice qué versión o región hace falta.