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Motor para un juego Jugable

Street Rod (SDL3)

Juego: Street Rod → (DOS, 1989)

Reimplementación fiel en C de Street Rod, de California Dreams y Logical Design Works, que corre de forma nativa con SDL3 en Windows. No es un emulador: el programa original se estudió, se documentó y se reescribió en C, y el port lee los archivos del juego original en tiempo de ejecución. Según el README está portada toda la versión VGA (320×200, 16 colores) con altavoz de PC: título, carnet de conducir, periódico, coches usados y piezas, regateo y ventas, garaje, gasolinera, el Bob’s Drive-In con rivales, apuestas y carreras de aceleración y de carretera, policía, averías, calendario del verano de 1963, partidas guardadas, salón de la fama y final. Es una primera versión; los gráficos CGA, EGA, Tandy y Hercules no están portados. Trae un lanzador con elección de coches (los 25 de la ampliación Street Rod SE o los originales), demo y ventana. La 0.1.0 (26 de septiembre) es un zip de unos 11 MB. Todos sus 16 commits llevan a Claude como coautor.

NecesitasLos archivos de tu copia del Street Rod original de DOS (SR.EXE, LIB1, LIB2 y HOT_DATA) en una carpeta Game y, para los coches de la ampliación, Street Rod SE (SRSE.EXE con sus LIB1, LIB2 y HOT_DATA) en Game\datadisk. El README señala que el juego es gratuito, de su propietario del copyright, en streetrodonline.com. La carpeta debe poder escribirse. Windows.

Cómo llega a PC
Motor hecho para el juego
Consola
MS-DOS
Estudio original
P.Z.Karen Co. Development Group
Año
1989
Autor
kylofon
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