The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
3 recomps
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (valentderah)
valentderah/totk-pc-recomp
Recompilación estática de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom a una aplicación nativa de Windows x86-64. El instalador construye el juego en tu equipo a partir de tus archivos, y el resultado contiene el juego, por lo que es solo para uso propio. El README la describe como un desarrollo temprano: se puede jugar en Windows, pero se esperan errores visuales y cierres. Admite las actualizaciones 1.2.1 y 1.4.3 con partidas guardadas compatibles entre ambas, 60 cuadros por segundo por defecto (hasta 144 o la frecuencia del monitor, de forma experimental), resoluciones personalizadas con supermuestreo y AMD FSR 1, teclado, ratón y mando con giroscopio, y shaders preparados durante la instalación. La primera versión salió el 29 de octubre. El 31, la 0.1.9 añadió las resoluciones ultrapanorámicas y la 0.2.1, una versión nativa para Linux en AppImage, con ajustes de partida para la Steam Deck que todavía no se han medido en una; los mods hechos para emuladores siguen como plan. 66 de sus últimos 100 commits llevan a Claude como coautor.
NecesitasTu propia copia de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom para Nintendo Switch, volcada de tu consola: el juego base y la actualización 1.2.1 o 1.4.3. Windows 10 o posterior, una CPU x86-64 con AVX2, una GPU con Vulkan 1.3 y VK_EXT_external_memory_host, y unos 36 GiB libres durante la instalación (20 GiB después).
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (kuraeow)
kuraeow/ultratears
UltraTears es un port nativo no oficial para Windows de la versión 1.4.3 de la Switch. No es un emulador: el código del juego se traduce por adelantado (recompilación estática, ARM64 a C a x86-64), y el sistema y la API gráfica NVN de la consola se sustituyen por implementaciones propias sobre Windows y Vulkan; shaders y texturas se convierten al construir el juego, no al jugar. No se publica ningún ejecutable con el juego: se descarga un constructor que traduce y compila el juego en tu equipo a partir de tu volcado, o se construye desde el código fuente. El README lo da por temprano: se juega el título, una partida nueva, el prólogo y la Gran Isla del Cielo, a los 30 cuadros del propio juego con tirones mientras se compilan shaders nuevos. Steam Deck y Linux están previstos. La única versión, la v0.1.0-beta, es del 25 de octubre. 1 de sus 3 commits lleva a Claude como coautor.
NecesitasTu propia copia de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom con la actualización 1.4.3, como dos carpetas normales: exefs (main, subsdk0, sdk, main.npdm…) y romfs (unos 304.000 archivos, 16 GB). No sirven .nsp, .xci, .nca ni paquetes cifrados, y no usa claves. Además, Windows 10 u 11 de 64 bits, una CPU con AVX2, una GPU con Vulkan 1.3 y VK_EXT_shader_object, 16 GB de RAM y unos 32 GB libres para la compilación.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (NotRexed)
NotRexed/SkyboundTotk
Proyecto experimental de recompilación estática de la versión 1.0.0 del juego base para Windows x64 y Linux x86-64: el código AArch64 se traduce a C por adelantado y se compila en tu equipo, un entorno de ejecución implementa los servicios que el juego espera y el renderizador traduce el trabajo gráfico y los shaders a WebGPU (wgpu-native). No es un emulador de Switch general. El README avisa de problemas gráficos y de compatibilidad incompleta, y de que parte de la traducción gráfica aún ocurre en tiempo de ejecución; una contribución añadió la 1.2.1. Trae F6 para intentar ajustar cámara e interfaz a pantallas panorámicas, desactivado por defecto. No tiene versiones publicadas: se construye con build.bat o desde el código fuente. 21 de sus 32 commits llevan a Claude como coautor.
NecesitasTu propia copia sin modificar de la versión base 1.0.0 (o la 1.2.1), con exefs y romfs ya extraídos en la carpeta game del proyecto (no extrae .nsp ni .xci). Además, Windows 10 u 11 de 64 bits o Linux x86-64 con Vulkan, Python 3.10 o posterior con lz4, Visual Studio 2022 Build Tools en Windows, clang, clang++ y lld, y al menos 45 GB libres además del volcado.
Se instala con
Quiver Launcher · Ports Launcher
Preguntas
¿Se puede jugar The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom en PC de forma nativa?
Sí, aunque sin terminar. El catálogo tiene 3 recomps, y uno de ellos ya es jugable.
¿Qué necesito para jugarlo?
Tu propia copia de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Switch). Recompendium solo enlaza proyectos que no reparten el juego, y cada ficha dice qué versión o región hace falta.
¿Cuál es el más popular?
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (valentderah), con 2043 estrellas en GitHub.