Cave Story (NXEngine-evo)
Juego: Cave Story → (Windows, 2004)
NXEngine-evo: versión ampliada y reorganizada de NXEngine, el clon completo de código abierto del motor de Cave Story que escribió Caitlin Shaw. Pasa el motor a SDL2 y añade más resoluciones con panorámico real hasta 1080p, retratos animados en los diálogos, un menú principal nuevo, los gráficos de créditos propios del final con la máscara de Mimiga, traducciones (ruso, japonés, francés, alemán, polaco, italiano, chino, árabe y coreano, entre otras), vibración del mando, un modo para moverse sin girarse (strafe), botones de aceptar y cancelar configurables, volúmenes separados de música y efectos, bandas sonoras personalizadas (también las «New» y «Remastered» de Cave Story+), un reproductor de Organya y Pixtone más fiel, efectos de luz opcionales y soporte básico de mods, como el boss rush de Seriousface; además corrige muchos fallos de jugabilidad, armas e IA. La última versión es la 2.6.5-1 (8 de julio de 2021), para Windows de 64 bits, Linux (AppImage) y macOS, además de PS Vita y Switch; el desarrollo sigue a ritmo lento, con el último commit del 3 de marzo.
NecesitasNo hace falta comprar nada: usa la versión gratuita original de Cave Story con la traducción al inglés de los fans, que el wiki del proyecto enlaza en su repositorio translations; se copian el motor y su carpeta data a la carpeta del juego y se ejecuta una vez extract, que saca los recursos del ejecutable original. Para las bandas sonoras «New» o «Remastered», las carpetas Ogg u Ogg11 de tu propia copia de Cave Story+. Además, Windows de 64 bits, Linux o macOS.
- Cómo llega a PC
- Reimplementación de fans
- Consola
- Microsoft Windows
- Estudio original
- Studio Pixel
- Año
- 2004
- Autor
- nxengine
- Estrellas
- 555
- Última actividad
- 2026-10-23 · hace 8 días
- Última versión
- v2.6.5-1 · 2021-07-08
- Licencia
- GPL-3.0
- Lenguaje
- C
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