← Ports y remakes
Port del código fuente Totalmente jugable

Descent 3 (Descent3)

Juego: Descent 3 → (Windows, 1999)

Descent3: la versión comunitaria del motor de Descent 3, publicado como código abierto con licencia GPL-3.0 el 16 de abril de 2024. Incluye el parche 1.5 que escribieron Kevin Bentley y Jeff Slutter, que nunca llegó a salir, y la comunidad de Descent lo llevó a un estado estable. La 1.5.0 (16 de agosto de 2024), primera versión, es obra de 28 colaboradores en cuatro meses: completa lo que le faltaba al parche, da prioridad a la compatibilidad con CPU actuales y a la experiencia de desarrollo, y deja las funciones casi idénticas a las del código publicado. Funciona en Linux, Windows y macOS de 64 bits, con SDL2, en procesadores AMD64 y ARM64; se dejó el soporte de 32 bits. Trae también HogMaker, una utilidad que genera los archivos HOG con los scripts de los niveles para cada plataforma. Hay compilaciones oficiales para Windows x64, Linux x64 y macOS (Intel y Apple Silicon). El proyecto sigue activo: el último commit es del 23 de octubre. El repositorio incluye los scripts de los niveles y archivos de datos de demo (carpeta demohog) y no contiene los recursos del juego.

NecesitasLos archivos de datos de tu propia copia de Descent 3, que se copian como explica el USAGE.md que acompaña al ejecutable; el proyecto no incluye recursos del juego. Además, Windows, Linux o macOS de 64 bits (x86-64 o ARM64).

Cómo llega a PC
Port del código fuente liberado
Consola
Microsoft Windows
Estudio original
Outrage Entertainment
Año
1999
Autor
DescentDevelopers
Estrellas
3k
Última actividad
2026-10-23 · hace 8 días
Última versión
v1.5.0 · 2024-08-16
Licencia
GPL-3.0
Lenguaje
C++
Ver repositorio ↗ Hoja de ruta colaborativa ↗
disparos en primera personamods

Otros proyectos de Descent 3

1