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Port (decomp) Jugable

Diablo (DamnationX)

Juego: Diablo → (Windows, 1996)

DamnationX es una versión de DevilutionX, el port de Diablo construido sobre la reconstrucción del código fuente del juego, con arte HD opcional, un motor 3D nativo, una sala de partidas en línea y paquetes de sonido importados de tu copia de Diablo II o Diablo II: Resurrected. El juego se ejecuta en 3D, en modo clásico o en 2D HD, con trazado de rayos opcional en las gráficas compatibles; hay versiones de escritorio para Windows, Linux (x64 y ARM64) y macOS (Apple Silicon), una versión de navegador con WebGPU y, según el README, la de Android se quedó en la beta 7. El repositorio solo publica el núcleo del juego y el lanzador: el motor 3D nativo, Toxoid, se distribuye únicamente compilado, es propiedad privada de su autor y no tiene el código publicado, y el propio DamnationX se distribuye con la licencia Sustainable Use, solo para uso no comercial. El paquete de arte HD no está en las releases de GitHub: el README solo dice que se distribuye aparte, sin indicar dónde está alojado ni de dónde sale ese arte, así que no consta si deriva del de Diablo. La última versión es la beta 8.2 (25 de octubre). El repositorio no es una bifurcación de GitHub y sus 28 commits son de dos autores; ninguno lleva a Claude como coautor.

NecesitasTu propia copia de Diablo: la carpeta con DIABDAT.MPQ (de GOG o Battle.net, o copiado del CD original); SPAWN.MPQ sirve para la parte shareware. Para el escritorio, Windows 10 o posterior de 64 bits con una gráfica Direct3D 12 o Vulkan, Linux (Ubuntu 24.04 o compatible, glibc 2.39, Vulkan) o un Mac con Apple Silicon y macOS 26.2 o posterior. Los paquetes de sonido y el arte de Diablo II: Resurrected, opcionales, se importan de tu propia instalación y requieren Python 3.11 o posterior.

Cómo llega a PC
Port de una decompilación
Consola
Microsoft Windows
Estudio original
Blizzard North
Año
1996
Autor
trygentic
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rpgalta definicióntrazado de rayosversión para Androidversión para navegadorcódigo cerrado

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