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Remake de fans Totalmente jugable

Diablo / Hellfire (DevilutionX)

Juegos: Diablo → (Windows, 1996) · Diablo: Hellfire (Windows, 1997)

DevilutionX: port de Diablo y de su expansión Hellfire para sistemas actuales, construido sobre Devilution, el código fuente de Diablo reconstruido por ingeniería inversa a partir del ejecutable, con ayuda de los símbolos de depuración de la versión japonesa de PlayStation y de una versión de depuración del juego de PC. Hay versiones para Windows, Linux y macOS, y también para muchas otras plataformas. Añade resoluciones y relaciones de aspecto a medida, panorámico, más fotogramas por segundo, mando completo, multijugador por TCP/IP y por ZeroTier (sin abrir puertos), un alijo para guardar objetos y opciones como recoger el oro y las pociones automáticamente o mostrar barras de vida de los monstruos y de experiencia, desactivadas por defecto, además de muchos arreglos de fallos del original. Está traducido a más de 20 idiomas y trae herramientas para mods. La última versión es la 1.5.5 (30 de octubre de 2025). Desde mayo, 19 de sus más de 12 000 commits llevan a Claude como coautor.

NecesitasEl archivo DIABDAT.MPQ de tu propia copia de Diablo, del CD o de la versión de GOG o Battle.net; para la parte shareware basta con spawn.mpq, que es gratuito. Para Hellfire, además, hellfire.mpq, hfmonk.mpq, hfmusic.mpq y hfvoice.mpq. Con la versión de GOG instalada en Windows no hace falta copiar nada. Además, Windows (también XP), Linux o macOS.

Cómo llega a PC
Reimplementación de fans
Consola
Microsoft Windows
Estudio original
Blizzard North / Synergistic Software
Año
1996
Autor
diasurgical
Estrellas
10k
Última actividad
2026-10-28 · hace 2 días
Última versión
1.5.5 · 2025-10-30
Lenguaje
C++
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