GemRB
Juegos: Baldur's Gate (Windows, 1998) · Baldur's Gate II: Shadows of Amn (Windows, 2000) · Icewind Dale (Windows, 2000) · Icewind Dale II → (Windows, 2002) · Planescape: Torment (Windows, 1999)
GemRB (Game Engine Made with preRendered Background): reimplementación de código abierto y multiplataforma del Infinity Engine de BioWare, en sus ocho versiones, el motor de Baldur’s Gate, Icewind Dale y Planescape: Torment. Según su propia tabla, Baldur’s Gate, Baldur’s Gate II, Icewind Dale e Icewind Dale II se pueden jugar hasta el final y están pulidos; Planescape: Torment también se completa, pero le faltan algunas funciones. De las Enhanced Edition solo admite, en pruebas, Baldur’s Gate II: EE (la parte de Shadows of Amn se puede terminar); el multijugador no está implementado. Corre a cualquier resolución sin el mod panorámico (la interfaz queda centrada a su tamaño), con escalado de toda la ventana y a cualquier tasa de fotogramas, admite pantallas táctiles y mandos, y su diseño por complementos quita límites del motor original y facilita los mods; los mods de los juegos funcionan, salvo lo que dependa de parchear el ejecutable. Trae una pequeña demo propia que funciona sin ningún juego. La 0.9.5 (23 de marzo) reescribió parte del audio, con sonido espacial, mejoró el mando, aceleró mucho la búsqueda de caminos, llevó a todos los juegos el zoom de las Enhanced Edition y dejó Icewind Dale II tan pulido como los demás. Hay versiones para Windows, Linux (también en Flatpak) y macOS. Cuatro de sus más de 28 000 commits, todos de 2026, indican que el fallo se encontró o se corrigió con Claude.
NecesitasLos archivos de tu propia copia de alguno de los juegos originales del Infinity Engine (Baldur’s Gate, Baldur’s Gate II, Icewind Dale, Icewind Dale II o Planescape: Torment, con sus expansiones), instalados; también vale la demo gratuita de Baldur’s Gate II, y sin ningún juego arranca su propia demo. Fuera de Windows, el juego se copia de una instalación de Windows o se instala con WINE o con unshield. Se recomienda instalar los fixpacks. Además, Windows (con el Visual C++ Redistributable de 2017), Linux o macOS.
- Cómo llega a PC
- Reimplementación de fans
- Estudio original
- BioWare / Black Isle Studios
- Año
- 1998
- Autor
- gemrb
- Estrellas
- 1.3k
- Última actividad
- 2026-10-30 · hace 1 día
- Última versión
- v0.9.5 · 2026-03-23
- Licencia
- GPL-2.0
- Lenguaje
- C++
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