The Last Guardian (HayatoG)
Juego: The Last Guardian → (PS4, 2016)
Port nativo para Linux y Windows de la versión de PS4 (CUSA03627 estadounidense o CUSA03745 europea, con la actualización 01.03): el código original del juego corre directamente en el procesador, sin emular la CPU, un entorno de ejecución reimplementa las bibliotecas del sistema de la PS4 y los comandos y shaders de la GPU se traducen a Vulkan con el núcleo de vídeo de shadPS4. Parte de gow3_pc (hoy SpartanPort) y de bloodborne_pc, y comparte arreglos con el port de inFAMOUS Second Son del mismo autor. Su autor lo da por jugable: arranca, llega al juego y aguanta sesiones de más de 10 minutos sin fallos, con imagen nativa a 1080p, sonido, guardado automático, mandos DualSense, DualShock 4, Xbox y 8BitDo por SDL3 con giroscopio real o simulado, y teclado y ratón con la cámara en el ratón y teclas reasignables. Va a 30 fps como en la PS4, con 60 fps o tasa libre como opciones experimentales, y añade antialiasing SMAA, nitidez RCAS o CAS, ajustes de color, un menú propio dentro del juego y un launcher que también carga trucos en el formato de shadPS4 y GoldHEN. La versión de Linux está probada; la de Windows se compila sola, pero aún no se ha probado jugando. Publica una versión con cada cambio, la última del 22 de octubre. 67 de sus últimos 100 commits llevan a Claude como coautor.
NecesitasTu propio volcado de The Last Guardian para PS4, CUSA03627 (EE. UU.) o CUSA03745 (Europa), con el juego base y la actualización 01.03 en una sola carpeta (unos 25 GB), sacado de tu consola con GoldHEN e Itemzflow; para tener sonido, además, el archivo libSceNgs2.sprx del firmware de tu PS4. Además, Windows 10 u 11 de 64 bits o Linux x86-64 (glibc 2.39 o posterior), una tarjeta gráfica con Vulkan 1.3 (se recomiendan 6 GB de memoria de vídeo) y unos 25 GB libres. En los procesadores sin MOVBE, BMI1 o LZCNT (Intel anteriores a Haswell) emula esas instrucciones.
- Cómo llega a PC
- Capa nativa
- Consola
- PlayStation 4
- Estudio original
- SIE Japan Studio / genDESIGN
- Año
- 2016
- Autor
- HayatoG
- Estrellas
- 510
- Última actividad
- 2026-10-27 · hace 4 días
- Última versión
- v2026.10.27-4825a99 · 2026-10-27
- Lenguaje
- C++
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