The Last Guardian (SulphurS16)
Juego: The Last Guardian → (PS4, 2016)
Port no oficial para Windows de la versión de PlayStation 4, escrito en Rust. No parte del código fuente del juego: ejecuta el programa de la PS4 de tu copia sobre una capa de compatibilidad hecha para este juego. El código x86-64 corre directamente en el procesador, sin emulación de CPU, las bibliotecas del sistema de la PS4 se reimplementan para Windows, y los comandos gráficos y los shaders se traducen a Vulkan. Ofrece resoluciones de 1280x720 a 3840x2160, 30 cuadros por segundo, 60 o sin tope, cámara con ratón y mandos DualShock 4, DualSense y Xbox. El README lista límites: el juego no se ha jugado entero a 60 cuadros, solo se probó con gráficos NVIDIA y a veces se cierra con un error al empezar a cargar un área. La v0.7.2 (25 de octubre) es la última versión. 87 de sus últimos 100 commits llevan a Claude como coautor.
NecesitasTu propia copia de The Last Guardian para PS4 (EE. UU. CUSA03627 o Europa CUSA03745) en la versión 01.00 con la actualización 01.03, como carpetas descifradas (eboot.bin, sce_module, sce_sys y los archivos trico_*.psarc), y unos 25 GB de disco. Además, Windows 10 u 11 de 64 bits, una tarjeta gráfica con Vulkan 1.3 y unos 4 GB de memoria de vídeo, y un procesador con buen rendimiento por núcleo.
- Cómo llega a PC
- Capa nativa
- Consola
- PlayStation 4
- Estudio original
- genDESIGN
- Año
- 2016
- Autor
- SulphurS16
- Estrellas
- 95
- Última actividad
- 2026-10-26 · hace 5 días
- Última versión
- v0.7.2 · 2026-10-25
- Licencia
- GPL-3.0
- Lenguaje
- Rust
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Otros proyectos de The Last Guardian
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