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The Last Guardian (SulphurS16)

Juego: The Last Guardian → (PS4, 2016)

Port no oficial para Windows de la versión de PlayStation 4, escrito en Rust. No parte del código fuente del juego: ejecuta el programa de la PS4 de tu copia sobre una capa de compatibilidad hecha para este juego. El código x86-64 corre directamente en el procesador, sin emulación de CPU, las bibliotecas del sistema de la PS4 se reimplementan para Windows, y los comandos gráficos y los shaders se traducen a Vulkan. Ofrece resoluciones de 1280x720 a 3840x2160, 30 cuadros por segundo, 60 o sin tope, cámara con ratón y mandos DualShock 4, DualSense y Xbox. El README lista límites: el juego no se ha jugado entero a 60 cuadros, solo se probó con gráficos NVIDIA y a veces se cierra con un error al empezar a cargar un área. La v0.7.2 (25 de octubre) es la última versión. 87 de sus últimos 100 commits llevan a Claude como coautor.

NecesitasTu propia copia de The Last Guardian para PS4 (EE. UU. CUSA03627 o Europa CUSA03745) en la versión 01.00 con la actualización 01.03, como carpetas descifradas (eboot.bin, sce_module, sce_sys y los archivos trico_*.psarc), y unos 25 GB de disco. Además, Windows 10 u 11 de 64 bits, una tarjeta gráfica con Vulkan 1.3 y unos 4 GB de memoria de vídeo, y un procesador con buen rendimiento por núcleo.

Cómo llega a PC
Capa nativa
Consola
PlayStation 4
Estudio original
genDESIGN
Año
2016
Autor
SulphurS16
Estrellas
95
Última actividad
2026-10-26 · hace 5 días
Última versión
v0.7.2 · 2026-10-25
Licencia
GPL-3.0
Lenguaje
Rust
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x8660fps+con ayuda de IA

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