Juegos

The Last Guardian

PS4 · 2016 · 2 proyectos

2 ports

Capa nativa Jugable

The Last Guardian (HayatoG)

HayatoG/tlg_pc

Port nativo para Linux y Windows de la versión de PS4 (CUSA03627 estadounidense o CUSA03745 europea, con la actualización 01.03): el código original del juego corre directamente en el procesador, sin emular la CPU, un entorno de ejecución reimplementa las bibliotecas del sistema de la PS4 y los comandos y shaders de la GPU se traducen a Vulkan con el núcleo de vídeo de shadPS4. Parte de gow3_pc (hoy SpartanPort) y de bloodborne_pc, y comparte arreglos con el port de inFAMOUS Second Son del mismo autor. Su autor lo da por jugable: arranca, llega al juego y aguanta sesiones de más de 10 minutos sin fallos, con imagen nativa a 1080p, sonido, guardado automático, mandos DualSense, DualShock 4, Xbox y 8BitDo por SDL3 con giroscopio real o simulado, y teclado y ratón con la cámara en el ratón y teclas reasignables. Va a 30 fps como en la PS4, con 60 fps o tasa libre como opciones experimentales, y añade antialiasing SMAA, nitidez RCAS o CAS, ajustes de color, un menú propio dentro del juego y un launcher que también carga trucos en el formato de shadPS4 y GoldHEN. La versión de Linux está probada; la de Windows se compila sola, pero aún no se ha probado jugando. Publica una versión con cada cambio, la última del 22 de octubre. 67 de sus últimos 100 commits llevan a Claude como coautor.

NecesitasTu propio volcado de The Last Guardian para PS4, CUSA03627 (EE. UU.) o CUSA03745 (Europa), con el juego base y la actualización 01.03 en una sola carpeta (unos 25 GB), sacado de tu consola con GoldHEN e Itemzflow; para tener sonido, además, el archivo libSceNgs2.sprx del firmware de tu PS4. Además, Windows 10 u 11 de 64 bits o Linux x86-64 (glibc 2.39 o posterior), una tarjeta gráfica con Vulkan 1.3 (se recomiendan 6 GB de memoria de vídeo) y unos 25 GB libres. En los procesadores sin MOVBE, BMI1 o LZCNT (Intel anteriores a Haswell) emula esas instrucciones.

★ 510 · 2026-10-27 Ver →
Capa nativa Jugable

The Last Guardian (SulphurS16)

SulphurS16/TLG-Port

Port no oficial para Windows de la versión de PlayStation 4, escrito en Rust. No parte del código fuente del juego: ejecuta el programa de la PS4 de tu copia sobre una capa de compatibilidad hecha para este juego. El código x86-64 corre directamente en el procesador, sin emulación de CPU, las bibliotecas del sistema de la PS4 se reimplementan para Windows, y los comandos gráficos y los shaders se traducen a Vulkan. Ofrece resoluciones de 1280x720 a 3840x2160, 30 cuadros por segundo, 60 o sin tope, cámara con ratón y mandos DualShock 4, DualSense y Xbox. El README lista límites: el juego no se ha jugado entero a 60 cuadros, solo se probó con gráficos NVIDIA y a veces se cierra con un error al empezar a cargar un área. La v0.7.2 (25 de octubre) es la última versión. 87 de sus últimos 100 commits llevan a Claude como coautor.

NecesitasTu propia copia de The Last Guardian para PS4 (EE. UU. CUSA03627 o Europa CUSA03745) en la versión 01.00 con la actualización 01.03, como carpetas descifradas (eboot.bin, sce_module, sce_sys y los archivos trico_*.psarc), y unos 25 GB de disco. Además, Windows 10 u 11 de 64 bits, una tarjeta gráfica con Vulkan 1.3 y unos 4 GB de memoria de vídeo, y un procesador con buen rendimiento por núcleo.

★ 95 · 2026-10-26 Ver →

Se instala con

Preguntas

¿Se puede jugar The Last Guardian en PC de forma nativa?

Sí, aunque sin terminar. El catálogo tiene 2 ports, todos ya jugables.

¿Qué necesito para jugarlo?

Tu propia copia de The Last Guardian (PS4). Recompendium solo enlaza proyectos que no reparten el juego, y cada ficha dice qué versión o región hace falta.

¿Cuál es el más popular?

The Last Guardian (HayatoG), con 510 estrellas en GitHub.