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Port (decomp) Experimental

Basado en la decompilación: Vagrant Story

Vagrant Story

Juego: Vagrant Story → (PS1, 2000)

Vagrant Story Native: port de código fuente nativo para Windows x64 de la versión estadounidense, escrito en C++ moderno a partir de la decompilación rood-reverse, que también está en el catálogo. No emula la PlayStation: la lógica del juego se reorganiza en sistemas propios de C++, sin BIOS, sin memoria simulada y sin código MIPS. Un extractor convierte de antemano todos los archivos de tu disco a formatos abiertos (JSON, glTF, PNG, WAV y vídeo AV1) y el juego solo lee esa conversión. Está en una fase temprana: arranca el código original del inicio y la pantalla de título, con los logos, el vídeo de introducción y la música, y se ven escenas de la demo y del comienzo de la partida, pero el combate interactivo, la paridad gráfica, el sonido completo y la tarjeta de memoria todavía no están.

NecesitasUna copia 1:1 de tu propio disco estadounidense de Vagrant Story (SLUS-01040), en .bin y .cue. Para compilarlo, Windows 10 u 11 de 64 bits con Visual Studio 2026 y su compilador Clang, Git, internet la primera vez y FFmpeg 6.0 o posterior para convertir los vídeos.

95 % decompilado
Cómo llega a PC
Port de una decompilación
Consola
PlayStation
Estudio original
Square
Año
2000
Autor
JEschete
Estrellas
45
Última actividad
2026-10-31 · hoy
Decompilación
95%
Última versión
0.0.8 · 2026-10-31
Licencia
CC0-1.0
Lenguaje
C
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decompilación

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