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PS1 Experimental

Battle Arena Toshinden (NJH-1001)

Juego: Battle Arena Toshinden → (PS1, 1995)

BATRecomp: proyecto de compatibilidad con PSXRecomp para Battle Arena Toshinden (EE. UU.). Las versiones son kits de instalación que no incluyen el juego: tú pones tu disco, y el asistente genera y compila el ejecutable jugable en tu equipo, con OpenBIOS en lugar de una BIOS de Sony. Hay kits para Windows, Linux y macOS (Apple Silicon e Intel). Usa mandos mediante SDL3 con el mando fijado en modo digital, y ofrece mods opcionales de pantalla: una vista ancha 16:9 experimental, que según el README pasó una prueba de juego, y un modo CRT con perfiles inspirados en JVC y Trinitron. La 0.1.0 (7 de septiembre) es la única versión.

NecesitasTu propio disco estadounidense de Battle Arena Toshinden como CUE y sus 14 pistas BIN (identificador SCUS-94003; la pista de datos 01 mide 14662368 bytes, MD5 70b362b3b09d0a3c3999ce9f055620e6, SHA-1 cb03e66d2a5e68f402f9c64741a94c02ca78d4c5); otras regiones y revisiones no se admiten. Además, Python 3.11 o posterior y una cadena de herramientas de CMake, Ninja y Clang, que el asistente puede descargar. Windows 10 u 11, Linux x86-64 o macOS 15 o posterior.

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
PlayStation
Arquitectura
MIPS
Autor
NJH-1001
Estrellas
0
Última actividad
2026-09-07 · hace 1 mes
Última versión
v0.1.0 · 2026-09-07
Lenguaje
Shell
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mipsfightingmodo panorámico

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