Juegos

Battle Arena Toshinden

PS1 · 1995 · 2 proyectos

2 recomps

PS1 Jugable

Battle Arena Toshinden (mstan)

mstan/BattleArenaToshindenRecomp

Recompilación estática de Battle Arena Toshinden (versión estadounidense, SCUS-94200) con psxrecomp. Pasa por la introducción y la selección de personaje y llega a los combates; su autor la cree estable pese a ser una versión temprana. Trae mods opcionales: pantalla panorámica fija a 16:9 o adaptable hasta 32:9, con las barras de vida extendidas hasta los bordes; fusión de fotogramas para presentar de 60 a 240 Hz sin cambiar el ritmo del juego; «Extra Roster», que añade a Gaia y Sho como luchadores seleccionables, y otro que permite hacer los ataques desesperados con cualquier nivel de vida. Tiene juego en red con rollback para dos jugadores, en salas en línea o por red local o IP directa, y el mod de Gaia y Sho funciona también en línea. Usa OpenBIOS. La última versión es la 0.1.3 (8 de septiembre), para Windows y Linux. 2 de sus 22 commits llevan a Claude como coautor, y los retratos de Gaia y Sho se crearon con una herramienta de generación de imágenes.

NecesitasTu propia imagen de Battle Arena Toshinden (PS1, versión estadounidense, SCUS-94200) en BIN/CUE, con sus 14 pistas junto al .cue para la música del CD. La BIOS de la consola es opcional. Windows de 64 bits o Linux con glibc 2.38 o posterior (como Ubuntu 24.04). Para jugar en red, los dos jugadores necesitan la misma versión y la misma imagen.

★ 16 · 2026-10-31 Ver →
PS1 Experimental

Battle Arena Toshinden (NJH-1001)

NJH-1001/BATRecomp

BATRecomp: proyecto de compatibilidad con PSXRecomp para Battle Arena Toshinden (EE. UU.). Las versiones son kits de instalación que no incluyen el juego: tú pones tu disco, y el asistente genera y compila el ejecutable jugable en tu equipo, con OpenBIOS en lugar de una BIOS de Sony. Hay kits para Windows, Linux y macOS (Apple Silicon e Intel). Usa mandos mediante SDL3 con el mando fijado en modo digital, y ofrece mods opcionales de pantalla: una vista ancha 16:9 experimental, que según el README pasó una prueba de juego, y un modo CRT con perfiles inspirados en JVC y Trinitron. La 0.1.0 (7 de septiembre) es la única versión.

NecesitasTu propio disco estadounidense de Battle Arena Toshinden como CUE y sus 14 pistas BIN (identificador SCUS-94003; la pista de datos 01 mide 14662368 bytes, MD5 70b362b3b09d0a3c3999ce9f055620e6, SHA-1 cb03e66d2a5e68f402f9c64741a94c02ca78d4c5); otras regiones y revisiones no se admiten. Además, Python 3.11 o posterior y una cadena de herramientas de CMake, Ninja y Clang, que el asistente puede descargar. Windows 10 u 11, Linux x86-64 o macOS 15 o posterior.

★ 0 · 2026-09-07 Ver →

Se instala con

Preguntas

¿Se puede jugar Battle Arena Toshinden en PC de forma nativa?

Sí, aunque sin terminar. El catálogo tiene 2 recomps, y uno de ellos ya es jugable.

¿Qué necesito para jugarlo?

Tu propia copia de Battle Arena Toshinden (PS1). Recompendium solo enlaza proyectos que no reparten el juego, y cada ficha dice qué versión o región hace falta.

¿Cuál es el más popular?

Battle Arena Toshinden (mstan), con 16 estrellas en GitHub.