Body Harvest (mcsoderh)
Juego: Body Harvest → (N64, 1998)
Port nativo de la versión norteamericana de Body Harvest hecho con N64: Recompiled (N64Recomp) y RT64 como renderizador. Trae menús de configuración dentro del juego para gráficos, entradas y sonido, que se manejan con ratón, mando o teclado, y pantalla ancha en los niveles al poner el ajuste Aspect Ratio en Expand (la intro, el título y los menús siguen en 4:3). Tiene un modo portátil, que se activa con un archivo portable.txt junto al ejecutable. La 1.0.0 (3 de octubre), la única versión, trae Windows x64, Linux x64 y ARM64 (más un Flatpak) y macOS. El repositorio y las releases dicen no contener recursos del juego.
NecesitasTu propia ROM de Body Harvest, solo la norteamericana (NTSC-U) (SHA-1 bbb6666f5014a473747ee4145f036d9fb25d7348); acepta .z64, .n64 y .v64. Una GPU con Direct3D 12 (Shader Model 6), Vulkan 1.2 o Metal.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Nintendo 64
- Arquitectura
- MIPS
- Autor
- mcsoderh
- Estudio original
- DMA Design
- Año
- 1998
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