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N64 Experimental

Body Harvest (danielgomesvieira2000)

Juego: Body Harvest → (N64, 1998)

Body Harvest: Recompiled, port nativo a Windows y Linux por recompilación estática con N64Recomp, sobre N64ModernRuntime, con RT64 para el renderizado y RecompFrontend para el launcher. El recompilador lee la compilación exacta de la decompilación del juego (body-harvest-decompilation), de la que también toma los nombres, y el launcher y las herramientas vienen del Wave Race 64: Recompiled del mismo autor. Añade modo panorámico a la relación de aspecto de tu ventana, con una vista realmente más ancha en la que el juego también dibuja lo que queda a los lados, interiores incluidos, y con el radar, las barras y el panel de armas pegados a los bordes; alta tasa de fotogramas por interpolación (la lógica sigue a sus 20 fps); ajustes de gráficos, sonido y controles con reasignación; una pestaña de mods; teclado y mando; partidas guardadas en EEPROM; Rumble Pak, y un menú de depuración con editor del HUD. La 0.1.0 (17 de septiembre) es muy temprana: solo se ha jugado el principio, hasta la primera parte de Grecia, y faltan por probar los vehículos, los niveles siguientes y cargar partidas. Su autor declara que lo hizo con Claude Code, y sus 36 commits llevan a Claude como coautor.

NecesitasTu propia ROM estadounidense de Body Harvest (SHA-1 bbb6666f5014a473747ee4145f036d9fb25d7348), en .z64, .n64, .v64 o ZIP; no funciona ninguna otra versión. Además, Windows o Linux de 64 bits; la versión para Linux solo se ha probado en WSL.

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
Nintendo 64
Arquitectura
MIPS
Autor
danielgomesvieira2000
Estudio original
DMA Design
Año
1998
Estrellas
23
Última actividad
2026-09-17 · hace 1 mes
Última versión
v0.1.0 · 2026-09-17
Lenguaje
C++
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mipsmodo panorámico60fps+modscon ayuda de IA

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