Hotel Mario (tools81)
Juego: Hotel Mario → (1994)
Port nativo no oficial de Hotel Mario (Philips CD-i, 1994) para Windows, hecho por recompilación estática. El código 68000 del juego se traduce de antemano a C y se compila con MSVC; un entorno propio aporta lo que el juego espera de la consola: el núcleo CD-RTOS (OS-9), el gestor de archivos del CD, el decodificador de vídeo MCD212 (mostrado con Direct3D 11 a cualquier resolución) y el procesador de audio ADPCM. Parte de la plantilla de recompilación de CD-i surgida del port de Link: The Faces of Evil. Hay dos ejecutables, uno con la imagen original y otro con los ampliadores Cartoon HD y la interpolación de sprites activada; ambos tienen partidas rápidas, run-ahead e invencibilidad. Según el README se han comprobado la introducción, el menú, el primer nivel con música y efectos, el fin de partida y el modo demostración; los hoteles posteriores al primero no se han comprobado porque nadie ha jugado tan lejos. La 1.0.2 se publicó el 25 de octubre. Sus 4 commits llevan a Claude como coautor.
NecesitasTu propia imagen del disco de Hotel Mario (EE. UU.), en bruto, como .bin y .cue con sectores de 2352 bytes. El instalador y el zip portátil de las releases no incluyen el disco y lo piden en el primer arranque. Además, Windows 10 o posterior; para compilar desde el código, Visual Studio 2022, CMake 3.19 y Python 3.8.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Otra plataforma
- Arquitectura
- —
- Autor
- tools81
- Año
- 1994
- Estrellas
- 2
- Última actividad
- 2026-10-25 · hace 6 días
- Última versión
- v1.0.2 · 2026-10-25
- Lenguaje
- C
Escribe y elige de la lista; si no está, escríbelo y pulsa Intro. En un launcher, los juegos que instala; en una herramienta genérica, déjalo vacío.
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