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Xbox 360 Jugable

Naruto: Rise of a Ninja (Port Nativo)

Juego: Naruto: Rise of a Ninja → (Xbox 360, 2007)

Recompilación estática de la versión de Xbox 360 en la que el ejecutable (default.xex) y la biblioteca AI2C.dll se traducen de PowerPC a x86-64 para Windows (y a ARM64 para Android, que no entra en este catálogo). No es un emulador de Xbox 360. Ofrece seis resoluciones (de 360p a 4K), antialiasing FXAA y FXAA+, escalado FSR 1.0 y CAS de AMD, versión de PC con ventana o pantalla completa, teclado y mandos de Xbox o PlayStation, y un panel de rendimiento. Las luchas van a 60 fps; la 0.4 (20 de octubre), la primera de PC desde la 0.1, añadió el «modo historia» a 60 fps, que en una escena pesada de la aldea medía unos 47 fps en el equipo del autor. El 60 fps no se ha probado en cinemáticas, menús ni en el minijuego de sellos. El repositorio solo contiene la documentación y las capturas: el código no está publicado, y las descargas son binarios. Sus 4 commits llevan a Claude como coautor.

NecesitasTu propia copia de Naruto: Rise of a Ninja para Xbox 360, del disco norteamericano (NTSC-U, ID de título 555307E5), extraída a una carpeta: default.xex (SHA-1 3174cb24c35a66019f38e5378a4da298ac1ebf31) y AI2C.dll (SHA-1 c412aaf5873f77394ab1e246189f43df423a9e6b) deben ser idénticos, con naruto.bf y el resto de archivos. Además, Windows 10 u 11 de 64 bits, un procesador x86-64 con AVX y una tarjeta gráfica con Vulkan 1.1.

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
Xbox 360
Arquitectura
PowerPC
Autor
Masterllgod
Estudio original
Ubisoft Montreal
Año
2007
Estrellas
27
Última actividad
2026-10-20 · hace 10 días
Última versión
v0.2 · 2026-10-14
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powerpcvulkan60fps+4kcon ayuda de IA

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