Juegos

Naruto: Rise of a Ninja

Xbox 360 · 2007 · 2 proyectos

2 recomps

Xbox 360 Jugable

Naruto: Rise of a Ninja (naruto-rise-recomp)

jorjbarbosa/naruto-rise-recomp

Recompilación estática de la versión de Xbox 360 para Windows de 64 bits, hecha con el SDK de ReXGlue. Tiene dos renderizadores: uno nativo en Direct3D 12, el predeterminado, que traduce las llamadas gráficas del juego y presenta a 60 o 120 fps interpolando entre los pasos de la lógica, que conserva su ritmo original; y Xenos, la emulación de la GPU de Xbox 360 que trae el SDK, como alternativa, con pantallas ultrapanorámicas 21:9 y 32:9. Añade resolución interna de 1x a 4x, MSAA, FXAA, FSR, DLC, selección de idioma y un launcher e instalador en siete idiomas que importa tu ISO. Sigue en desarrollo y su autor avisa de fallos, cierres y problemas gráficos. Declara que usa herramientas de IA y que revisa cada cambio.

NecesitasLos archivos de tu propia copia de Naruto: Rise of a Ninja para Xbox 360, incluido default.xex, o su ISO. Además, Windows de 64 bits, una tarjeta gráfica con Direct3D 12 y el redistribuible de Visual C++ x64.

★ 216 · 2026-10-29 Ver →
Xbox 360 Jugable

Naruto: Rise of a Ninja (Port Nativo)

Masterllgod/naruto-rise-of-a-ninja-port-nativo

Recompilación estática de la versión de Xbox 360 en la que el ejecutable (default.xex) y la biblioteca AI2C.dll se traducen de PowerPC a x86-64 para Windows (y a ARM64 para Android, que no entra en este catálogo). No es un emulador de Xbox 360. Ofrece seis resoluciones (de 360p a 4K), antialiasing FXAA y FXAA+, escalado FSR 1.0 y CAS de AMD, versión de PC con ventana o pantalla completa, teclado y mandos de Xbox o PlayStation, y un panel de rendimiento. Las luchas van a 60 fps; la 0.4 (20 de octubre), la primera de PC desde la 0.1, añadió el «modo historia» a 60 fps, que en una escena pesada de la aldea medía unos 47 fps en el equipo del autor. El 60 fps no se ha probado en cinemáticas, menús ni en el minijuego de sellos. El repositorio solo contiene la documentación y las capturas: el código no está publicado, y las descargas son binarios. Sus 4 commits llevan a Claude como coautor.

NecesitasTu propia copia de Naruto: Rise of a Ninja para Xbox 360, del disco norteamericano (NTSC-U, ID de título 555307E5), extraída a una carpeta: default.xex (SHA-1 3174cb24c35a66019f38e5378a4da298ac1ebf31) y AI2C.dll (SHA-1 c412aaf5873f77394ab1e246189f43df423a9e6b) deben ser idénticos, con naruto.bf y el resto de archivos. Además, Windows 10 u 11 de 64 bits, un procesador x86-64 con AVX y una tarjeta gráfica con Vulkan 1.1.

★ 27 · 2026-10-20 Ver →

Se instala con

Preguntas

¿Se puede jugar Naruto: Rise of a Ninja en PC de forma nativa?

Sí, aunque sin terminar. El catálogo tiene 2 recomps, todos ya jugables.

¿Qué necesito para jugarlo?

Tu propia copia de Naruto: Rise of a Ninja (Xbox 360). Recompendium solo enlaza proyectos que no reparten el juego, y cada ficha dice qué versión o región hace falta.

¿Cuál es el más popular?

Naruto: Rise of a Ninja (naruto-rise-recomp), con 216 estrellas en GitHub.