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Xbox 360 Experimental

Skate 2 (cookingwithsimon)

Juego: Skate 2 → (Xbox 360, 2009)

Port nativo no oficial para Windows de la versión de Xbox 360 de Skate 2, hecho recompilando estáticamente el default.xex del juego con el SDK ReXGlue (a través de la bifurcación de la recompilación de Skate 3). Según el README el juego arranca por los menús y la película de inactividad hasta Freeskate, y los disparadores de misión funcionan, a más de 100 cuadros por segundo en un Ryzen 7 7800X3D; es temprano y se esperan errores. Usa la GPU emulada de Xbox 360 del SDK sobre Direct3D 12. No incluye archivos del juego ni código recompilado: la compilación recompila el código a partir de tu copia. La 0.2.0 es del 11 de octubre. Los 2 commits del repositorio llevan a Claude como coautor.

NecesitasTu propia imagen de disco de Skate 2 para Xbox 360 (probado con Skate 2 (USA) (En,Fr), ID de título 4541087F, default.xex con SHA-1 a9b539c1acbc80aeaade3ffbe708e1fbd3a2dad7); otras regiones o actualizaciones tienen direcciones de código distintas y necesitan su propia configuración. Windows 10 u 11 con una CPU x86-64 con AVX2; para compilar, LLVM (Clang 18 o superior), Visual Studio 2022 Build Tools con C++, Python 3 y Git.

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
Xbox 360
Arquitectura
PowerPC
Autor
cookingwithsimon
Estudio original
EA Black Box
Año
2009
Estrellas
8
Última actividad
2026-10-11 · hace 20 días
Última versión
v0.2.0 · 2026-10-11
Lenguaje
Python
Ver repositorio ↗
powerpcsportscon ayuda de IA

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