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Xbox 360 Experimental

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Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition

Juego: Street Fighter III: 3rd Strike → (PS2, 2004)

Recompilación estática de Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition (Xbox Live Arcade) para Windows y Linux, hecha con el SDK de ReXGlue y bifurcada de birabittoh/TheDarknessReborn. Convierte el default.xex de PowerPC en ejecutables nativos x86_64 y arm64 al compilar y los envuelve en un entorno propio (registros, superposiciones y ganchos); el README precisa que el dibujo visible sigue dependiendo del motor gráfico de RexGlue/Xenia incluido. El código del anfitrión, los scripts y la integración continua son MIT; el código recompilado no es redistribuible, y aun así las versiones publicadas traen ya compilados los ejecutables, con y sin la actualización de título, para Windows, Linux x64 y Linux arm64 (de 20 a 32 MB). La última versión es la 0.1.5 (27 de octubre). Sus 26 commits no llevan a Claude como coautor.

NecesitasTu propio paquete STFS de Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition para Xbox 360 (ID de título 58410B16, en una ruta como 58410B16\000D0000), que se extrae con un script de Python, y la actualización de título tu00000003_00000000 (MediaID 6981678F). Python 3.10 o superior para los scripts de extracción.

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
Xbox 360
Arquitectura
PowerPC
Autor
updeshxp
Estudio original
Capcom
Año
2011
Ver repositorio ↗
powerpcfighting

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