Super Smash Bros. Ultimate (ssbu-recomp)
Juego: Super Smash Bros. Ultimate → (Switch, 2018)
OpenSmash-Ultimate: port nativo para Windows de la versión 13.0.4 o 13.0.5 de Switch, por recompilación estática del código AArch64 a C, con un runtime propio que reimplementa las bibliotecas del sistema, la API gráfica NVN sobre Vulkan, el sonido, el vídeo, la entrada y el sistema de archivos. Un instalador busca tus claves y tu juego, aplica la actualización y los DLC y compila el juego en tu PC, sin Visual Studio ni firmware (las fuentes son libres). Va a 59-60 fps en los combates según las mediciones de su autor, con ajustes dentro del juego, cualquier mando y los guiones de los luchadores convertidos en C++ legible y comprobado contra el original, lo que permite mods. El juego en línea es experimental: el modo inalámbrico local funciona por red local, código de sala o servidor de salas; el rollback está en desarrollo. Su autor declara que casi todo el código lo escribieron agentes de IA (Claude) bajo su dirección.
NecesitasTu propio volcado de Super Smash Bros. Ultimate (versión 13.0.4 o 13.0.5) y las claves de tu propia consola; los DLC son opcionales. Además, Windows 10 u 11 de 64 bits y una tarjeta gráfica con Vulkan.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Nintendo Switch
- Arquitectura
- ARM64
- Autor
- Denkishi
- Estudio original
- Bandai Namco Studios / Sora Ltd.
- Año
- 2018
- Estrellas
- 538
- Última actividad
- 2026-10-21 · hace 10 días
- Licencia
- GPL-3.0
- Lenguaje
- C
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