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PS3 Jugable

Tony Hawk's Project 8 (PS3)

Juego: Tony Hawk's Project 8 → (Xbox 360, 2006)

Port de Tony Hawk’s Project 8 para PC a partir de la versión de PS3. El código del juego se recompila con ps3recomp (con un parche propio) y corre como programa nativo de Windows o, de forma experimental, de Linux; no es un emulador. Un lanzador construye el port a partir de tu copia del juego (unos 20 a 25 minutos, una sola vez) y usa RPCS3 durante la instalación para descifrar el ejecutable. Añade música propia, texturas y modelos en alta definición (unos 5000, reescalados con un modelo de IA en tu propia tarjeta gráfica, en segundo plano), una API de modding en Lua con un editor de niveles, FPS sin límite, pantalla ultrapanorámica, teclado y mando de Xbox, y correcciones de errores del juego original. La versión 0.9.2 (27 de octubre), en fase temprana, se publica para Windows y Linux. El README dice que se hizo ejecutando Opus 5.5 en bucle durante unas semanas; 10 de sus 13 commits llevan a Claude como coautor.

NecesitasTu propia copia de Tony Hawk’s Project 8 para PS3, la del disco estadounidense (BLUS30011, versión 01.02), volcada a una carpeta, y RPCS3 durante la instalación. Además, Windows 10 u 11 de 64 bits, una tarjeta gráfica con DirectX 12, unos 4 GB libres y conexión a internet durante la instalación.

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
PlayStation 3
Arquitectura
Cell/PPE
Autor
MaxLeiter
Estudio original
Neversoft
Año
2006
Estrellas
17
Última actividad
2026-10-27 · hace 4 días
Última versión
v0.9.2 · 2026-10-27
Licencia
MIT
Lenguaje
Python
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powerpcsportsmods60fps+modo panorámicocon ayuda de IA

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