← Decompilaciones
PS1

Crash Team Racing (mkst)

Juego: Crash Team Racing → (PS1, 1999)

Decompilación de prueba de concepto de Crash Team Racing para PlayStation (SCUS-94426), hecha con las herramientas de decompilación de N64. Trabaja sobre el ejecutable de arranque del disco (scus_944.26, que el README llama bootloader.dat): extrae su código y sus datos con make extract y lo reconstruye con make, con una imagen de Docker para Ubuntu 20.04, y usa asm-differ para comparar la compilación con la original. En el repositorio hay unas pocas funciones ya escritas en C (cámara, jugador, listas enlazadas, reserva de memoria, matemáticas y números aleatorios) y la configuración de dos superposiciones. Está archivado: tiene 8 commits y el último es de junio de 2023.

Consola
PlayStation
Arquitectura
MIPS
Autor
mkst
Ver repositorio ↗
mipsingeniería inversa

Otros proyectos de Crash Team Racing

5