Crash Team Racing
Juego: Crash Team Racing → (PS1, 1999)
Recompilación estática de Crash Team Racing (versión estadounidense, SCUS-94426) con psxrecomp y recomp-ui. El repositorio incluye el código C generado a partir del ejecutable del juego (carpeta generated). Su README avisa de que el juego tiene problemas graves que hay que depurar, en concreto que la pantalla posterior a la carrera no carga al elegir Change Level, y dice que, cuando sea estable, volverá al catálogo de su lanzador. Publica zips para Windows, Linux y macOS (de entre 28 y 53 MB) que no hemos comprobado por dentro; la 0.2.6 (1 de octubre) es la última. 2 de sus 57 commits llevan a Claude como coautor.
NecesitasTu propia imagen de Crash Team Racing (PS1, EE. UU., SCUS-94426) en .cue y .bin. La BIOS de la consola no hace falta: usa OpenBIOS. Windows, Linux o macOS.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- PlayStation
- Arquitectura
- MIPS
- Autor
- TechnicallyComputers
- Estudio original
- Naughty Dog
- Año
- 1999
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